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  1. Published

    Quantencomputer/Quantenkryptographie

    Warnke, M., 2014, Handbuch Medienwissenschaft. Schröter, J. (ed.). 1 ed. Stuttgart: J.B. Metzler, p. 369-371 3 p.

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  2. Die Online-Edition der Briefe von und an Frank Wedekind: Eine virtuelle Kontextualisierung von Korrespondenzen

    Steierwald, U., Störl, U., Vincon, H. & Gründling, S., 2012, In: Beihefte zu editio. 35, p. 229-240 12 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review

  3. Published

    Responses of herbivory and pollinators to grassland management and plant diversity

    Hudewenz, A., Klein, A.-M., Scherber, C., Stanke, L., Tscharntke, T., Vogel, A., Weigelt, A., Weisser, W. W. & Ebeling, A., 2011, 41st Annual Meeting "Ecological Functions, Patterns, Processes": 41st Annual Meeting "Ecological Functions, Patterns, Processes". Minden, V. (ed.). Oldenburg: Gesellschaft für Ökologie

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  4. Published

    Resource use and competition between honey bees and wild bees in the Lüneburger Heath

    Hudewenz, A. & Klein, A.-M., 2012, GfÖ Conference book: Book of abstracts. Drees, C. & von Oheimb, G. (eds.). Gesellschaft für Ökologie, Vol. 42. p. 69 1 p. (Verhandlungen der Gesellschaft für Ökologie; no. 42).

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  5. Published

    Internetgestützte Nachhaltigkeitsberichterstattung: Ein Update zu Trends in der Berichterstattung von Unternehmen des DAX30

    Giese, N., Godemann, J., Herzig, C. & Hetze, K., 2012, Lüneburg: Centre for Sustainability Management, 58 p. (INFU-Diskussionsbeiträge; no. 37/12).

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  6. Published

    Computerspiele als Träger politischer Bedeutungsangebote

    Schrape, N., 2009, Die Medien und das Neue: 21. Film- und Fernsehwissenschaftliches Kolloquium. Wendler, A. & Wentz, D. (eds.). Schüren Verlag, p. 241-251 11 p. (Schriften des Internationalen Kollegs für Kulturtechnikforschung und Medienphilosophie; no. 3).

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  7. Playing with Information: How Political Games Can Encourage the Player to Cross the Magic Circle

    Schrape, N., 2008, Conference Proceedings of The Philosophy of Computer Games 2008. Günzel, S., Liebe, M. & Mersch, D. (eds.). Potsdam: Universitätsverlag Potsdam, p. 108-125 18 p. (DIGAREC Series; no. 01).

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  8. Published

    Computerspiele – Neue Herausforderungen für die Ethik ? (Rezension)

    Schrape, N., 2011, In: TV-Diskurs. 15, 57, p. 93 1 p.

    Research output: Journal contributionsCritical reviewsResearch

  9. Published

    Wie Spiele Aussagen vermitteln: Einblicke und Projektvorschläge zur argumentativen Rhetorik von Computerspielen

    Schrape, N., 2011, In: Computer + Unterricht. 21, 84, p. 25-27 3 p.

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  10. Published

    Das Bild im Monitor: System und Oberfläche in der Computerspielrhetorik

    Schrape, N., 2011, In: bildungsforschung. 8, 1, p. 39-56 18 p.

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