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  1. p-norm multiple kernel learning

    Kloft, M., Brefeld, U., Sonnenburg, S. & Zien, A., 03.2011, in: Journal of Machine Learning Research. 12, S. 953-997 45 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet

  2. <title>“Processed Food on the Urban Data Highway. Food Delivery Services as In_Visible Infrastructure in the Production of Urbanity” </title> <meta name=“EmergeError”>

    Akteurinnen für urbanen Ungehorsam, 27.09.2022, Platformization of Urban Life : Towards a Technocapitalist Transformation of European Cities. Strüver, A. & Bauriedl, S. (Hrsg.). 1 Aufl. Bielefeld: transcript Verlag, S. 205-216 12 S. ( Urban Studies).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschung

  3. Erschienen

    Lübbe-Wolff, Gertrude (2023): Demophobie. Muss man die direkte Demokratie fürchten?

    Koß, M., 09.2024, in: Politische Vierteljahresschrift. 65, 3, S. 609-611 3 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenRezensionenForschung

  4. Lucia Moholy’s idle hands

    Troeller, J., 01.05.2020, in: October. 172, S. 68-108 41 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet

  5. Erschienen
  6. Ludic interfaces: Driver and product of gamification

    Fuchs, M., 2012, in: GAME : the Italian journal of game studies. 2012, 1, 6 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet

  7. Erschienen

    Ludic Interfaces

    Fuchs, M., Russegger, G. & Mañas Carbonell, M., 2013, Exploring Videogames: Culture, Design and Identity . Webber, N. & Riha, D. (Hrsg.). Oxford: Inter-Disciplinary Press, S. 31 - 40 10 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  8. Erschienen

    Ludifizierung von Kultur: Zur Bedeutung des Spiels in alltäglichen Praxen der digitalen Ära

    Dippel, A. & Fizek, S., 2017, Digitalisierung: Theorien und Konzepte für die empirische Kulturforschung. Koch, G. (Hrsg.). Köln: Herbert von Halem Verlag, S. 363 - 384 22 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  9. Erschienen

    Ludoarchaeology

    Fuchs, M., 11.11.2014, in: Games and Culture . 9, 6, S. 528 - 538 11 S., 1.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet

  10. Ludus non tollit abusum: Zur ethischen Beurteilung virtueller Missbrauchsabbildungen

    Schreiber, G., 01.01.2023, in: Zeitschrift fur Evangelische Ethik. 67, 1, S. 34-48 15 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet