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  1. Gamification. Grenzverschiebungen zwischen Spielerischem und Nicht-Spielerischem

    Fuchs, M., Pias, C., Raessens, J. & Bogost, I.

    01.04.1830.06.21

    Projekt: Forschung

  2. European Haniel Program on Entrepreneurship and the Humanities

    Beyes, T., Metelmann, J. & Johnsen, R.

    01.01.1830.09.25

    Projekt: Anderes

  3. Sandbox Innovation Process

    Reihlen, M., Meyer, V. & Pleß, F.

    01.04.1831.03.21

    Projekt: Transfer (FuE-Projekt)