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  1. L'arte disruptiva del business

    Bazzichelli, T., 2010, REFF. RomaEuropa FakeFactory: La reinvenzione del reale attraverso pratiche critiche di remix, mash up, ricontestualizzazione, reenactment. Iaconesi, S. (Hrsg.). Rome: DeriveApprodi, S. 98-104 7 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschung

  2. Erschienen

    La Vita in movimento: Per una ludicizzazione creativa

    Ruffino, P., 15.03.2016, Oltre il gioco : Critica della ludicizzazione urbana. Bittanti, M. & Zilio, E. (Hrsg.). 1 Aufl. Mailand: Unicopli, Band 28. S. 146-160 15 S. (Ludologica).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  3. Erschienen

    Learning Analytics: Neue Wege der Erfolgsmessung von (E-)Learning (Teil2): E-Learning - die Erfolgsgeschichte geht weiter

    Groß, M. & Retslag, T., 05.2015, in: HR Performance. 03/2015, S. 62-65 4 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeTransfer

  4. Lecture2Go: von der Vorlesungsaufzeichnung ins World Wide Web

    Kriszat, M., Sturm, I. & Claussen, J. T., 2010, Digitale Medien für Lehre und Forschung. Mandel, S., Rutishauser, M. & Seiler Schiedt, E. (Hrsg.). Münster, New York ua.: Waxmann Verlag, S. 25-38 14 S. (Medien in der Wissenschaft; Nr. 55).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  5. Legal Musik aus dem Internet laden.

    Ahlers, M., 2004, in: Musikunterricht und Computer. 7, 1, S. 51 1 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeLehre

  6. Erschienen

    Lernen in der digitalisierten Welt

    Groß, M., 09.2015, in: HR Performance. 6/2015, S. 20-23 4 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeTransfer

  7. Erschienen

    Les Adieux

    Hörl, E. H., 2015, Le fil rouge de l’écologie: Entretiens inédites en francais, édition établie et présentée par Willy Gianinazzi. Gorz, A. (Hrsg.). Paris: École des Hautes Études en Sciences Sociales, S. 103-106 4 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAndere (Vor- und Nachworte ...)Forschung

  8. Erschienen

    Like Angels, Wohl bekomm`s dem Körper in den S(T)imulatoren vom Flug bis zum Sex

    Leeker, M., 1996, Kunst, Kultur und Bildung im Computerzeitalter. Erdmann, J. W. (Hrsg.). Berlin: Universität der Künste Berlin, S. 267 - 282 16 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschung

  9. Erschienen

    L'imaginaire animal

    Berz, P., 2011, Image and Imaging in Philosophy, Science and the Arts : Proceedings of the 33rd International Ludwig Wittgenstein Symposium in Kirchberg. Heinrich, R., Nemeth, E., Pichler, W. & Wagner, D. (Hrsg.). Frankfurt: Ontos Verlag, Band 1. S. 331-364 34 S. (Publications of the Austrian Ludwig Wittgenstein Society ; N.S; Band 16).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  10. Erschienen

    Linie und Körper. Parametrisierte Entwurfsumgebungen in der Architektur

    Stöcklmayr, N., 12.2015, Planbilder: Medien der Architekturgestaltung. Hillnhütter, S. (Hrsg.). Berlin: Walter de Gruyter GmbH, S. 7-14 8 S. (Bildwelten des Wissens; Band 11).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschung

  11. Erschienen

    Liquid Democracy and the Futures of Governance

    Ramos, J., 2015, The Future Internet: Alternative Visions. Winter, J. & Ono, R. (Hrsg.). Cham: Springer, S. 173-191 19 S. (Public Administration and Information Technology; Band 17).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenKapitelbegutachtet

  12. Erschienen

    Listen, Zeit und Atmosphären. Die Kommentarlisten der japanischen Videoplattform Nico Nico Douga

    Bachmann, G., 2013, Quoten, Kurven und Profile : Zur Vermessung der sozialen Welt. Passoth, J-H. & Wehner, J. (Hrsg.). Wiesbaden: Gabler Verlag, S. 115-143 29 S. (Medien - Kultur - Kommunikation).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  13. Erschienen

    Liveness Formats: A Historical Perspective on Live Sports Broadcasting

    Hoof, F., 2020, Format Matters: Standards, Practices, and Politics in Media Culture. Jankovic, M., Volmer, A. & Schneider, A. (Hrsg.). Lüneburg: meson press, S. 81-103 23 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  14. Live Sports, Piracy and Uncertainty: Understanding Illegal Streaming Aggregation Platforms

    Hoof, F., 2016, Geoblocking and Global Video Culture. Lobato, R. & Meese, J. (Hrsg.). Amsterdam: Institute of Network Cultures, S. 86-93 8 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  15. LogIcons: Bilder zwischen Theorie und Anschauung

    Severin, I. L. (Hrsg.), Hoffmann, U. (Hrsg.) & Joerges, B. (Hrsg.), 1997, Berlin: edition sigma. 251 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienKonferenzbände und -dokumentationenForschung

  16. Erschienen

    Lokale Mediengeschichte(n) und Post-McLuhanismus: Zum McLuhan Kongress in Toronto 2011

    Leeker, M., 2012, in: Philosophia. E-Journal of Philosophy and Culture. 2, S. 35-67 33 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschung

  17. Erschienen

    Loopdiver: Getaktetes Bewegungsstottern als entautomatisierende Automatismen?

    Kaldrack, I., 18.06.2014, Entautomatisierung. Brauerhoch, A., Zechner, A., Eke, N. O. & Wieser, R. (Hrsg.). 1 Aufl. Paderborn: Wilhelm Fink Verlag, S. 281-289 9 S. (Automatismen).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  18. Erschienen

    Los medios de comunicación en Europa: Transformación de estructuras de un contexto cambiante

    Pohoryles, R. J., Schlesinger, P. & Wuggenig, U., 04.1991, in: Telos: Cuadernos de Comunicación, Tecnología y Sociedad. 25, S. 54-59 6 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschung

  19. Ludic interfaces: Driver and product of gamification

    Fuchs, M., 2012, in: GAME : the Italian journal of game studies. 2012, 1, 6 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet

  20. Erschienen

    Ludic Interfaces

    Fuchs, M., Russegger, G. & Mañas Carbonell, M., 2013, Exploring Videogames: Culture, Design and Identity . Webber, N. & Riha, D. (Hrsg.). Oxford: Inter-Disciplinary Press, S. 31 - 40 10 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet