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  1. Published

    Sustainability, science, and higher education: The need for new paradigms

    Martens, P., Roorda, N. & Cörvers, R., 11.10.2010, In: Sustainability. 3, 5, p. 294-303 10 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review

  2. Norbert Wiener: The Human Use of Human Beings

    Pias, C., 2009, Kindlers Literatur-Lexikon. Arnold, H. L. (ed.). 3 ed. Stuttgart: J.B. Metzler, Vol. 17. p. 417-418 2 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksArticles for encyclopediaResearch

  3. Appropriation Art & Games

    Pias, C., 2003, Games - Computerspiele von KünstlerInnen: Katalog anlässlich der Ausstellung "Games. Computerspiele von KünstlerInnen", 11. Oktober - 30. November 2003 im ehemaligen Reserveteillager auf Phoenix West, Dortmund. Baumgärtel, T. (ed.). Frankfurt a.M.: Revolver, Archiv für aktuelle Kunst, p. 26-31 6 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksOtherResearch

  4. Die Welt des Schmoo: Computer als Medium - nach, mit und neben McLuhan

    Pias, C., 2008, McLuhan neu lesen: kritische Analysen zu Medien und Kultur im 21. Jahrhundert. de Kerckhove, D., Leeker, M. & Schmiddt, K. (eds.). Bielefeld: transcript Verlag, p. 140-157 (Kultur und Medientheorie).

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  5. "Hollerith >gefiederter< Kristalle": Kunst, Wissenschaft und Computer in Zeiten der Kybernetik

    Pias, C., 2008, Die Transformation des Humanen: Beiträge zur Kulturgeschichte der Kybernetik. Hagner, M. & Hörl, E. (eds.). Original ed. Frankfurt a. M.: Suhrkamp Verlag, p. 72-106 35 p. (Suhrkamp-Taschenbuch Wissenschaft; vol. 1848).

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  6. Published

    The Game Player's Duty: The User as the Gestalt of Ports

    Pias, C., 2011, Media Archaeology: approaches, applications, and implications. Huhtamo, E. & Parikka, J. (eds.). Berkeley: University of California Press, p. 164-183 20 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  7. Asynchron - Einige historische Begegnungen zwischen Informatik und Medienwissenschaft

    Pias, C., 02.2008, In: Informatik-Spektrum. 31, 1, p. 5-8 4 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review

  8. Der Overhead Projektor

    Pias, C., 2008, Sachunterricht: Fundstücke aus der Wissenschaftsgeschichte. Brandstetter, T. (ed.). Wien: Löcker Verlag, p. 223-228

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  9. Klimasimulation

    Pias, C., 2008, 2°: das Wetter, der Mensch und sein Klima. Lutz, P. & Macho, T. (eds.). Göttingen: Wallstein Verlag, p. 108-119 12 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  10. ComputerSpielWelten

    Pias, C., 2010, 2. ed. Zürich/Berlin: Diaphanes Verlag. 340 p. (sequenzia)

    Research output: Books and anthologiesMonographsResearch

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