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  1. Appropriation Art & Games

    Pias, C., 2003, Games - Computerspiele von KünstlerInnen: Katalog anlässlich der Ausstellung "Games. Computerspiele von KünstlerInnen", 11. Oktober - 30. November 2003 im ehemaligen Reserveteillager auf Phoenix West, Dortmund. Baumgärtel, T. (ed.). Frankfurt a.M.: Revolver, Archiv für aktuelle Kunst, p. 26-31 6 p.

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  2. Hubertus Kohle: Kunstgeschichte digital

    Pias, C., 1998, In: Journal für Kunstgeschichte. 2, 1, p. 3-6 4 p.

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  3. Published

    Niels Werber, Ameisengesellschaften. Eine Faszinationsgeschichte, Frankfurt a.M.: Main: S.. Fischer 2013

    Vehlken, S., 02.06.2015, In: Berichte zur Wissenschaftsgeschichte. 38, 2, p. 196-197 2 p.

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  4. Published

    Rezension von Warnke, Martin: Theorien des Internet zur Einführung

    Apprich, C., 2011, In: Kulturrisse : Zeitschrift für radikaldemokratische Kulturpolitik. 2011, 2, p. 78

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  5. Rez.: Mode und Methode. Die Kybernetik in der Bundesrepublik Deutschland von Philipp Aumann

    Müggenburg, J., 2010, In: Berichte zur Wissenschaftsgeschichte. 33, 1, p. 108-109 2 p.

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  6. Published
  7. Published

    Bildersuche

    Warnke, M., 2009, In: Zeitschrift für Medienwissenschaft. 1, 1, p. 28-37 10 p.

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  8. Published

    Das Protokoll ermöglicht eine Bruderschaft: Zu Offenheit, dem Sozialen und der Dekolonisierung von Protokollen

    Leistert, O., Kyong Chun, W. H. & Shnayien, M., 2023, In: Zeitschrift für Medienwissenschaft. 15, 1, p. 86-94 9 p.

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