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    Computer-Kriegs-Spiele oder: eine Kultur der Gewalt

    Warnke, M., 2009, Bilderschlachten: 2000 Jahre Nachrichten aus dem Krieg. Technik – Medien – Kunst [die Ausstellung Bilderschlachten ; Osnabrück, Museum Industriekultur, Kunsthalle Dominikanerkirche und Erich-Maria-Remarque-Friedenszentrum, 22. April bis 4. Oktober 2009] . Nöring, H., Schneider, T. F. & Spilker, R. (eds.). Göttingen: Vandenhoeck and Ruprecht GmbH and Co. KG, p. 380-389 10 p.

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  2. Das 5-Dollar-Neuron: Von biologischen Rechnern und rechnenden Biologen

    Müggenburg, J., 2009, Informatik 2009: Im Focus das Leben. Fischer, S., Maehle, E. & Reischuk, R. (eds.). Gesellschaft für Informatik e.V., p. 810-824 15 p. (GI-Edition : Lecture Notes in Informatics; vol. 154).

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  3. Published

    Fish & Chips: Schwärme, Simulation, Selbstoptimierung

    Vehlken, S., 2009, Schwärme - Kollektive ohne Zentrum: Eine Wissensgeschichte zwischen Leben und Information. Horn, E. & Gisi, L. M. (eds.). Bielefeld: transcript Verlag, p. 125-162 38 p. (Masse und Medium; vol. 7).

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  4. Published

    Hypertext: Oder die Befreiung des Geistes durch die Maschine

    Warnke, M., 2009, Jahrbuch Deutsch als Fremdsprache: Germanistik interdisziplinär. Schiewer, G. L. (ed.). München: IUDICIUM Verlag GmbH, Vol. 35. p. 194-209 16 p. (Jahrbuch Deutsch als Fremdsprache - Intercultural german Studies; vol. 35).

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  5. Jenseits des Werkzeugs: Kybernetische Optionen der Architektur zwischen Informationsästhetik und ›design amplifier‹

    Pias, C., 2009, Kulturtechnik Entwerfen: Praktiken, Konzepte und Medien in Architektur und Design Science. Gethmann, D. & Hauser, S. (eds.). Bielefeld: transcript Verlag, p. 269-286

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  6. Norbert Wiener: The Human Use of Human Beings

    Pias, C., 2009, Kindlers Literatur-Lexikon. Arnold, H. L. (ed.). 3 ed. Stuttgart: J.B. Metzler, Vol. 17. p. 417-418 2 p.

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  7. One-Man Think Tank. Herman Kahn, oder wie man das Undenkbare denkt

    Pias, C., 2009, In: Zeitschrift für Ideengeschichte. 21, 3, p. 5-16 12 p.

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  8. Playing seriously

    Pias, C., 2009, In: Kritische Berichte. 37, 2, p. 38-50 13 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review

  9. PowerPoint. Präsentieren in Wissenschaft und Wirtschaft

    Coy, W. (ed.) & Pias, C. (ed.), 2009, Frankfurt a.M.: Fischer Taschenbuch-Verlag. 323 p. (Fischer-Taschenbücher; vol. 18411)

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  10. Programme des Lebens und Überlebens

    Pias, C., 2009, INFORMATIK 2009 - Im Focus das Leben, Beitrage der 39. Jahrestagung der Gesellschaft fur Informatik e.V. (GI). Fischer, S., Maehle, E. & Reischuk, R. (eds.). Gesellschaft für Informatik e.V., p. 888-898 11 p. (GI-Edition, Proceedings; no. 154).

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  11. Time of Non-Reality: Miszellen zum Thema Zeit und Auflösung

    Pias, C., 2009, Zeitkritische Medien. Volmar, A. & Ernst, W. (eds.). Berlin: Kulturverlag Kadmos , p. 267-282 (Berliner (Programm) einer Medienwissenschaft 9.0; vol. 5).

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  12. Published

    Überleben rechnen. Biologically Inspired Computing zwischen Panik und Crowd Control.

    Vehlken, S., 2009, Informatik 2009 im Focus das Leben: Beiträge der 39. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V.. Fischer, S., Maehle, E. & Reischuk, R. (eds.). Lübeck: Gesellschaft für Informatik e.V., p. 63, 847-859 13 p. (Lecture Notes in Informatics - Proceedings; no. P-154).

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  13. ComputerSpielWelten

    Pias, C., 2010, 2. ed. Zürich/Berlin: Diaphanes Verlag. 340 p. (sequenzia)

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  14. Published

    Das Rauschen der Schwärme

    Vehlken, S., 2010, In: Mare. 78, p. 54-55 2 p.

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  15. Published

    Distanzierte Verhältnisse? Zur Musikinstrumentalisierung der Reproduktionsmedien

    Großmann, R., 2010, Klang (ohne) Körper: Spuren und Potenziale des Körpers in der elektronischen Musik. Harenberg, M. & Weissberg, D. (eds.). Bielefeld: transcript Verlag, p. 183-200 18 p.

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  16. Published

    Fishy Business: Mediale Durchmusterung von Schwärmen unter Wasser

    Vehlken, S., 2010, Grenzflächen des Meeres. Brandstetter, T., Harasser, K. & Friesinger, G. (eds.). Wien: Verlag Turia + Kant, p. 157-196 40 p.

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  17. Published

    Logic as a Medium

    Warnke, M., 2010, Logic and Structure of the Computer Game. Günzel, S., Liebe, M. & Mersch, D. (eds.). Universitätsverlag Potsdam, p. 64-74 11 p. (DIGAREC Series; vol. 04).

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  18. Published

    Medienklangräume: medienästhetische Settings der Klanginstallation

    Großmann, R., 2010, Klangräume der Kunst. Kiefer, P. (ed.). Heidelberg: Kehrer Verlag Heidelberg, p. 291-304 14 p.

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  19. Published

    Meta-Image – a collaborative environment for the image discourse

    Warnke, M., Dieckmann, L. & Kliemann, A., 2010, EVA LONDON 2010: Electronic Visualisation and the Arts. Seal, A., Bowen, J. & Ng, K. (eds.). BCS - The Chartered Institute for IT, p. 190 - 198 9 p.

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  20. Modeling Self-Organization: How Scientists at the Biological Computer Laboratory Came to Grips With an Elusive Concept

    Müggenburg, J., 2010, Styles of Thinking in Science and Technology: Proceedings of the 3rd International Conference of the European Society for the History of Science. Hunger, H., Seebacher, F. & Holzer, G. (eds.). Verlag der Oesterreichischen Akademie der Wissenschaften, p. 473-484 12 p.

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