Institute of Culture and Aesthetics of Digital Media
Organisational unit: Institute
Organisation profile
Unser Institut untersucht die Wechselbeziehung von Kultur und digitalen Medien. Mit seinen Schwerpunktbereichen folgt es einem historisch-epistemologisch ausgerichteten Programm, das sich durch ein spezielles Interesse an technischen und techno-ästhetischen Zusammenhängen auszeichnet.
Das ICAM geht der Frage nach, wie (digitale) Medientechniken auf Forschungs-, Erkenntnis- und Kulturalisationsprozesse einwirken. Es erforscht zudem den Wandel von Produktions-und Produktstrategien bei der Herstellung elektronischer Kommunikate und die damit einhergehenden neuen Verfahren ästhetischer Gestaltung in Ton und Bild. Das Institut setzt sich die Förderung von Medienkompetenz als eine essentielle Kulturtechnik zum Ziel. Es widmet sich der Forschung und Lehre sowie der Förderung des wissenschaftlichen Nachwuchses in den Fachgebieten Digitale Medien/Kulturinformatik, Digitale Medien und Auditive Gestaltung, Medientheorie und Medienkultur.
Topics
The ICAM researches the conditions, effects and aesthetics of digital media in connection with processes of culturalization, the technologization of social and economic relations, and the generation and archiving of knowledge. Our studies reflect on how (digital) media always also contribute to shaping the signs and objects they store, transmit or process in a specific way. At the same time, we are interested in how certain cultural techniques contribute to shaping the usage and areas of application of digital media.
Researchers at the ICAM explore the cultural and technological history of digital media—from cybernetics and the beginnings of the computer all the way to present-day network technologies, from textual and acoustic to visual forms of media representation, and from the classics to current concepts of media theory formation.
- 2016
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“Sposi, Amici, al ballo, al gioco!”: Brevi cenni di ludicizzazione … del diciottesimo secolo
Fuchs, M., 02.04.2016, Oltre il gioco: Critica della ludicizzazione urbana. Bittanti, M. & Zilio, E. (eds.). 1 ed. Milano: Unicopli, p. 23-34 12 p. 1. (Ludologica: Videogames d'autore; vol. 28).Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
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Century of Play: 18th Century Precursors of Gamification
Fuchs, M., 01.04.2016, In: Kinephanos. Special issue, p. 9-33 25 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research › peer-review
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Point, line, surface as plane. From notational iconicity to diagrammatology
Krämer, S., 01.04.2016, Theorizing Images. Paic, Z. & Purgar, K. (eds.). Cambridge: Cambridge Scholars Publishing, p. 202-227 26 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
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Zeitschrift für kritische Sozialtheorie und Philosophie: Technik und Technikdiskurse
Voller, C. (ed.), 04.2016, Walter de Gruyter GmbH. 241 p. (Zeitschrift für kritische Sozialtheorie und Philosophie; vol. 3, no. 1)Research output: Books and anthologies › Special Journal issue › Research
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Spuren, Graphé, Wissenskünste. Zur Episteme der Spur
Krämer, S., 10.03.2016, Der Spur auf der Spur : Sur les traces de la trace. Attia, S., Streble, I., Le Bouëdec, N. & Volkwein, A. (eds.). Heidelberg: Winter Universitätsverlag, p. 19-30 12 p. (Germanisch-romanische Monatsschrift/Beiheft; vol. 71).Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
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Cybernetics: The Macy Conferences 1946-1953. The Complete Transactions
Pias, C. (ed.), 03.2016, Zurich: Diaphanes Verlag. 736 p.Research output: Books and anthologies › Collected editions and anthologies › Research
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Phonographic work: Reading and writing sound
Großmann, R., 03.2016, Sound as popular culture: a research companion. Papenburg, J. G. & Schulze, H. (eds.). Cambridge: The MIT Press, p. 355-366 12 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
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Sound as Musical Material
Großmann, R. & Hanacek, M., 03.2016, Sound as popular culture: a research companion. Papenburg, J. G. & Schulze, H. (eds.). Cambridge: The MIT Press, p. 53-64 12 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
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On the Existence of Digital Objects
Hui, Y., 29.02.2016, Minneapolis: University of Minnesota Press. 314 p. (Electronic Mediations; no. 4)Research output: Books and anthologies › Book
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Collectives, Connectives, and the ‘Nonsense1 of Participation
Pias, C., 02.2016, ReClaiming participation: technology - mediation - collectivity . Denecke, M., Ganzert, A., Stock, R. & Otto, I. (eds.). Bielefeld: transcript Verlag, p. 23-38 17 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review