School of Culture and Society
Organisational unit: Research School
Organisation profile
The School of Culture and Society continues an almost thirty-year tradition of teaching and research in cultural studies at Leuphana University of Lüneburg. At the faculty, more than one hundred scholars from disciplines such as art history, literary studies, media studies, philosophy, sociology, geography and history teach and conduct research in a total of five institutes. The faculty currently offers three majors ("Cultural Studies," "Studium Individuale", and "Digital Media") and four minors ("Philosophy," "Digital Media / Information Technology and Culture", and "Studium Individuale") at Leuphana College and four master's degrees ("Critical Studies - Arts - Theory - History", "Media and Digital Cultures", "Culture and Organization" and "Theory and History of Modernity").
Topics
Die Wissenschaftsinitiative Kulturforschung fragt nach den historischen und kulturellen Grundlagen, Praktiken und Werten der Zivilgesellschaft im 21. Jahrhundert. Aus der Perspektive der Geistes- und Sozialwissenschaften verbindet die Initiative zwei anwendungsorientierte Forschungsschwerpunkte (Kunst & visuelle Kultur, Medienkultur & Kommunikation) mit einem starken Kernbereich Integrativer Kulturforschung. Beteiligt sind derzeit etwa 20 Professuren aus den Disziplinen Kunst, Medien, Philosophie, Geschichte, Literatur, Soziologie, Politik, Informatik und Geographie/Raumwissenschaft.
Repression abseits der Straße: Der Polizeieinsatz am „Akademikerball“ 2015
02.02.15
1 Media contribution
Press/Media
Realismus ist immer Plural: Zu Guido Kirstens "Filmischer Realismus", Schüren: Marburg 2013
30.01.15
1 Media contribution
Press/Media
Heiße Kartoffeln in der Leitung: Mit Bedacht gewebt: Sebastian Gießmann navigiert durch die lange Geschichte der Netze und Netzwerke
27.01.15
1 Media contribution
Press/Media
Askese und Leidenschaft: Die Hardcore-Szene der achtziger Jahre in Washington
04.01.15
1 Media contribution
Press/Media
Neues Forschungsprojekt an der Universität Konstanz: Wie schaffen Medien Gemeinschaft?
02.01.15
1 item of Media coverage
Press/Media
Gamification: Spielen im Dienst. Wie die Kraft des Spiels auch für Unternehmen hilfreich sein kann.
01.01.15
1 item of Media coverage
Press/Media