Organisation profile

The researchers at the faculty ask about individual and institutional preconditions, processes and results of education, development and social interaction. Both basic and applied research form the foundation of an interdisciplinary, cooperative and internationally compatible education, development and social research.

Topics

Die Fakultät Bildung fragt nach subjektiven und strukturellen Bedingungen des Lernens und der Bildung, in institutionellen Kontexten ebenso wie in informellen und non-formalen Settings. Im Rahmen der Wissenschaftsinitiative Bildungsforschung untersucht sie Lern-, Bildungs-, Sozialisations- und Entwicklungsprozesse Heranwachsender als zukünftigen Akteuren in einer Zivilgesellschaft angesichts heterogener gesellschaftlicher, familialer und schulischer Lernsituationen. Sie verbindet die Bildungswissenschaften mit den Unterrichtsfächern Deutsch, Mathematik, Englisch, Sachunterricht, Politik, Religion, Kunst, Musik, Sport, Biologie und Chemie sowie der Wirtschafts- und Sozialpädagogik. Beteiligt sind etwa 35 Professorinnen und Professoren mit etwa 115 Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern.

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  1. Games4Health im Bereich der psychosozialen Gesundheitsförderung: Überblick und Wirkungen

    Kevin Dadaczynski (Coauthor)

    17.03.2016

    Activity: Talk or presentationPresentations (poster etc.)Research

  2. Gamification for Health. Eine Übersicht über Gamification-Elemente im Gesundheitsbereich

    Daniel Tolks (Speaker)

    21.03.2018

    Activity: Talk or presentationConference PresentationsResearch

  3. Gamification – Fremdsprachenlernen spielebasiert gestalten von digitalen (Lern-)Spielen bis Escape Games

    Torben Schmidt (Speaker) & Jonna Charlotte Kaßner (Speaker)

    14.04.2024

    Activity: Participating in or organising an academic or articstic eventExternal workshops, courses, seminarsEducation

  4. Gamification in der medizinischen Ausbildung. Was steckt dahinter?

    Daniel Tolks (Speaker) & Martin R. Fischer (Speaker)

    21.09.2018

    Activity: Talk or presentationConference PresentationsResearch

  5. Gamification in ELT: Meeting the needs of all learners

    Carolyn Blume (Speaker)

    09.2017

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  6. Gamification of Language Leaning

    Torben Schmidt (Lecturer)

    12.04.2018

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  7. Gamifying Language Learning – Möglichkeiten und Grenzen neuer (digitaler) Zugänge zum Fremdsprachenlernen

    Torben Schmidt (Lecturer)

    16.01.2016

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  8. Gaming the system: Harnessing the power of commercial computer games for foreign language learning

    Carolyn Blume (presenter)

    19.11.2015

    Activity: Talk or presentationPresentations (poster etc.)Research

  9. Ganztagsschulkongress 2010

    Kevin Dadaczynski (Speaker)

    19.11.2010

    Activity: Participating in or organising an academic or articstic eventExternal workshops, courses, seminarsTransfer

  10. Gary Froyland

    Kathrin Padberg-Gehle (Host)

    06.12.201813.12.2018

    Activity: Hosting a visitorHosting an academic visitor