Institute of Culture and Aesthetics of Digital Media

Organisational unit: Institute

Organisation profile

Unser Institut untersucht die Wechselbeziehung von Kultur und digitalen Medien. Mit seinen Schwerpunktbereichen folgt es einem historisch-epistemologisch ausgerichteten Programm, das sich durch ein spezielles Interesse an technischen und techno-ästhetischen Zusammenhängen auszeichnet.

Das ICAM geht der Frage nach, wie (digitale) Medientechniken auf Forschungs-, Erkenntnis- und Kulturalisationsprozesse einwirken. Es erforscht zudem den Wandel von Produktions-und Produktstrategien bei der Herstellung elektronischer Kommunikate und die damit einhergehenden neuen Verfahren ästhetischer Gestaltung in Ton und Bild. Das Institut setzt sich die Förderung von Medienkompetenz als eine essentielle Kulturtechnik zum Ziel. Es widmet sich der Forschung und Lehre sowie der Förderung des wissenschaftlichen Nachwuchses in den Fachgebieten Digitale Medien/Kulturinformatik, Digitale Medien und Auditive Gestaltung, Medientheorie und Medienkultur.

 

Topics

The ICAM researches the conditions, effects and aesthetics of digital media in connection with processes of culturalization, the technologization of social and economic relations, and the generation and archiving of knowledge. Our studies reflect on how (digital) media always also contribute to shaping the signs and objects they store, transmit or process in a specific way. At the same time, we are interested in how certain cultural techniques contribute to shaping the usage and areas of application of digital media.

Researchers at the ICAM explore the cultural and technological history of digital media—from cybernetics and the beginnings of the computer all the way to present-day network technologies, from textual and acoustic to visual forms of media representation, and from the classics to current concepts of media theory formation.

  1. Published

    Schönheit und Ästhetizität: Zur Verwissenschaftlichung künstlerischer Kategorien

    Großmann, R., 2008, Schönheit als verweigerte Gewohnheit: Der Schönheitsbegriff und die avancierte Musik im 20. Jahrhundert. Demuth, M. (ed.). Pfau Verlag, p. 51-65 15 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  2. Published

    Schlüsselwerke der Cultural Studies

    Hepp, A. (ed.), Krotz, F. (ed.) & Thomas, T. (ed.), 2009, 1. ed. Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften. 338 p. (Medien - Kultur - Kommunikation)

    Research output: Books and anthologiesCollected editions and anthologiesResearch

  3. Published

    Schematism, Imagination, and Pure Intuition in Kant

    Krämer, S., 28.06.2018, Image, Imagination, and Cognition.: Medieval and Early Modern Theory and Practice. Lüthy, C., C. S., Bakker, P. & Zittel, C. (eds.). Brill, p. 300-320

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearchpeer-review

  4. Published

    Schaffen aus Fülle. Hermann Bahrs ergonomische Kunstproduktion.

    Schnödl, G., 2012, Temeswarer Beiträge zur Germanistik IX. Nubert, R. (ed.). Timisoara: Mirton Verlag, Vol. 9. p. 29-44 16 p. (Temeswarer Beiträge zur Germanistik; vol. 9).

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  5. Published

    Sampling

    Großmann, R., 2002, Metzler Lexikon Medientheorie, Medienwissenschaft: Ansätze – Personen – Grundbegriffe. Schanze, H. (ed.). Stuttgart [u.a.]: J.B. Metzler, p. 320-321 2 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksArticles for encyclopediaResearch

  6. Published

    Sacred Channels: The Archaic Illusion of Communication

    Hörl, E. & Schott, N. F., 01.10.2018, Amsterdam: Amsterdam University Press. 344 p. (Recursions)

    Research output: Books and anthologiesMonographsResearch

  7. Published

    Sabine Ritter: Facetten der Sarah Bartmann. Repräsentation und Rekonstruktionen der 'Hottentottenvenus'

    Stammberger, B., 01.10.2012, In: Soziologische Revue. 35, 4, p. 477-479 3 p.

    Research output: Journal contributionsCritical reviewsResearch

  8. Published

    Ruins of Excess: Computer Game Images and the Rendering of Technological Obsolescence

    Luersen, E. H. & Fuchs, M., 01.12.2021, In: Games and Culture . 16, 8, p. 1087-1110 24 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review

  9. Published

    “Ruinensehnsucht”: Longing for Decay in Computer Games

    Fuchs, M., 22.09.2017, In: ToDiGRA. 3, 2, p. 37-56 20 p., 2.

    Research output: Journal contributionsConference article in journalResearchpeer-review

  10. Published

    Rückführung der Kunst in Medienpraxis: Verlangen die neuen Medien einen neuen Avantgarde-Begriff?

    Pelleter, M., 08.2010, In: Positionen. 84, p. 18-22 5 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review

  11. Published

    Rhythm and Technics: On Heidegger's Commentary on Rimbaud

    Hui, Y., 2017, In: Research in Phenomenology. 47, 1, p. 60-84 25 p.

    Research output: Journal contributionsScientific review articlesResearch

  12. Published
  13. Published

    Rezension zu Fahlenbrach, Kathrin/Brück, Ingrid/Bartsch, Anne

    Peil, C., 2010, In: TV-Diskurs. 14, Nr. 2, p. 95 1 p.

    Research output: Journal contributionsCritical reviewsResearch

  14. Published

    Rezension im erweiterten Forschungskontext: Macht & Medien

    Denecke, M., 09.2016, In: MEDIENwissenschaft. Rezensionen. Reviews.. 2016, 3, p. 318-324 7 p.

    Research output: Journal contributionsCritical reviewsResearch

  15. Published

    [Rezension] Franke, Jürgen: Wie integriert ist die Bundeswehr? Eine Untersuchung zur Integrationssituation der Bundeswehr als Verteidigungs- und Einsatzarmee. Baden-Baden 2012

    Spreen, D., 2013, Jahrbuch Innere Führung 2013: Wissenschaften und ihre Relevanz für die Bundeswehr als Armee im Einsatz. Hartmann, U. & von Rosen, C. (eds.). Berlin: Miles-Verlag, p. 392-396 5 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksCritical ReviewsResearch

  16. Published
  17. Published
  18. Published

    Rethinking Gamification

    Fuchs, M. (ed.), Fizek, S. (ed.), Ruffino, P. (ed.) & Schrape, N. (ed.), 16.06.2014, Lüneburg: meson press. 344 p.

    Research output: Books and anthologiesCollected editions and anthologiesResearch

  19. Published

    Rethinking AI: Neural Networks, Biometrics and the New Artificial Intelligence

    Reichert, R. (ed.) & Fuchs, M. (ed.), 01.09.2018, Bielefeld: transcript Verlag. 240 p. (Digital culture & society; vol. 4, no. 1)

    Research output: Books and anthologiesSpecial Journal issueResearch

  20. Published

    REST in Peace: Floating Tanks als Medientechnik zwischen Balance und Exzess

    Hauss, P. & Vehlken, S., 10.02.2020, Balance: Figuren des Äquilibriums in den Kulturwissenschaften. Goebel, E. & Zumbusch, C. (eds.). Berlin, Boston: Walter de Gruyter GmbH, p. 217-238 22 p. (Studien aus dem Warburg-Haus; vol. 23 ).

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

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