ludiCALL: Analysen von digitalen Fremdsprachenlernspielen ; wissenschaftliches Forschungsprojekt spielerisch Fremdsprachen lernen

Publikation: Nicht textorientierte VeröffentlichungenDatensätzeLehre

Authors

OriginalspracheDeutsch
ErscheinungsortLüneburg
VerlagKompetenztandem „HeaLinGO"
MediumOnline
PublikationsstatusErschienen - 09.2014

Zugehörige Projekte

  • Health and Language Integrated Gaming Online

    Projekt: Forschung

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