ludiCALL: Analysen von digitalen Fremdsprachenlernspielen ; wissenschaftliches Forschungsprojekt spielerisch Fremdsprachen lernen
Publikation: Nicht textorientierte Veröffentlichungen › Datensätze › Lehre
Authors
Originalsprache | Deutsch |
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Erscheinungsort | Lüneburg |
Verlag | Kompetenztandem „HeaLinGO" |
Medium | Online |
Publikationsstatus | Erschienen - 09.2014 |
- Didaktik der englischen Sprache
Fachgebiete
Zugehörige Projekte
Health and Language Integrated Gaming Online
Projekt: Forschung