Digitales Spielen und Lernen - A Perfect Match? Pädagogische Betrachtungen vom kindlichen Spiel zum digitalen Lernspiel

Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

Authors

OriginalspracheDeutsch
TitelGesundheit spielend fördern : Potenziale und Herausforderungen von digitalen Spielanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention
HerausgeberKevin Dadacynski, Stephan Schiemann, Peter Paulus
Anzahl der Seiten33
ErscheinungsortWeinheim, Basel
VerlagBeltz Juventa Verlag
Erscheinungsdatum2016
Seiten18-49
ISBN (Print)978-3-7799-3342-7
PublikationsstatusErschienen - 2016

Zugehörige Projekte

  • Health and Language Integrated Gaming Online

    Projekt: Forschung