Mathias Fuchs
Dr.

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Dr. Mathias Fuchs
- Medien- und Kommunikationswissenschaft - Spieleforschung
- Digitale Medien - Computerspiele, digital culture, digital cultures , Digital Media, digitale Kultur, digitale Kulturen, Digitale Medien, Netzkultur , net culture, Medienkultur, Medienkulturen, media culture, media cultures, media studies , Medienwissenschaften, neue Medien, new media, soziale Medien, social media, Medientheorie, media theory
- Kulturwissenschaften allg.
- Transdisziplinäre Studien
Fachgebiete
- Erschienen
Ordsall Hall in Manchester: A Creative Game for Heritage Studies
Fuchs, M. & Leighton, D., 2011, Serious Games Development and Applications: Second International Conference, SGDA 2011, Lisbon, Portugal, September 19-20, 2011. Proceedings. Ma, M., Oliveira, M. F. & Pereira, J. M. (Hrsg.). Springer, S. 139-145 7 S. (Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics); Band 6944 LNCS).Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Konferenzbänden › Forschung › begutachtet
Games: Kunst und Politik der Spiele
Fuchs, M. (Herausgeber*in), Strouhal, E. (Herausgeber*in) & Bettel, F. (Herausgeber*in), 01.05.2008, Wien: Sonderzahl Verlag. 96 S.Publikation: Bücher und Anthologien › Ausstellungskataloge › Forschung
Digital Tudor
Fuchs, M., 2009, EVA London 2009: Proceedings of a conferenceProceedings of the 2009 International conference on Electronic Visualisation & the Arts. . Seal, A., Keene, S. & Bowen, J. P. (Hrsg.). BCS - The Chartered Institute for IT, S. 58-64 7 S.Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Konferenzbänden › Forschung
- Erschienen
Cyberprovincialism
Fuchs, M., 2009, Coded Cultures : Exploring Creative Emergences. Russegger, G. & Tarasiewicz, M. (Hrsg.). Wien, Yokomaha u.a.: 5uper.net, S. 58 1 S.Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Konferenzbänden › Forschung
Das Spiel und seine Grenzen
Fuchs, M. (Herausgeber*in) & Strouhal, E. (Herausgeber*in), 2010, Wien, New York: Springer-Verlag Wien. 267 S. (Passagen des Spiels; Band 2)Publikation: Bücher und Anthologien › Sammelwerke und Anthologien › Forschung
Fair enough! Über Spielverderber und Falschspieler
Fuchs, M., 2010, Das Spiel und seine Grenzen. Fuchs, M. & Strouhal, E. (Hrsg.). Wien, New York: Springer-Verlag Wien, S. 173-188 16 S. (Passagen des Spiels; Band 2).Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Sammelwerken › Forschung
- Erschienen
Kendinize bir hayat edinin!
Fuchs, M., 2010, Interpasif persona: Amber ´08 : sanat ve teknoloji festivali = arts and technology festival 7-16 kasim/November 2008, Istanbul, Turkey. Ertan, E. (Hrsg.). Istanbul: BIS Body-Process Arts Association , S. 90-98 9 S.Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Sammelwerken › Forschung
"Postvinyl" - Pervasive DJing
Fuchs, M., 2007, PerGames : Proceedings of the 4th International Symposium on Pervasive Gaming Applications. Magerkurth, C., Akesson, K. P., Bernhaupt, R., Björk, S., Lindt, I., Ljungstrand, P. & Waern, A. (Hrsg.). Shaker Verlag, S. 183-187 5 S.Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Konferenzbänden › Forschung › begutachtet
- Erschienen
Sinn und Sound
Fuchs, M., 2010, 1 Aufl. Berlin: Wissenschaftlicher Verlag Berlin. 338 S.Publikation: Bücher und Anthologien › Monografien › Forschung