Centre for Digital Cultures
Organisation: Institut
Organisationsprofil
Das Centre for Digital Cultures (CDC) vereint unter seinem Dach zahlreiche Forschungs- und Entwicklungsprojekte, die sich mit digitalem Wandel auseinandersetzen. Experimentelle und interventionistische Medienpraktiken verbinden sich im CDC mit Forschung aus den Medien-, Kultur- und Sozialwissenschaften. Ziel ist dabei, den digitalen Wandel nicht nur zu verstehen, sondern auch mitzugestalten.
Derzeit arbeiten über 80 Forscher sowie Kulturproduzenten aus der ganzen Welt am CDC. Die Großprojekte des CDC werden durch den Europäischen Fond für regionale Entwicklung (EFRE) und das Land Niedersachsen, von der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG) sowie der Volkswagen Stiftung finanziert. Zusätzlich erfahren kleinere Projekte Förderungen durch Partner wie die British Broadcasting Corporation (BBC), die Transmediale oder das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF). Die genannten Projekte beschäftigen sich mit Fragen wie:
- Transmedia: Wie können neue Formate für Unterhaltung, Kultur und Bildung entwickelt werden? Welche Formen der Produktion, Partizipation, Distribution und Ästhetik erfordert diese?
- User and Audience Research: Welche Methoden ermöglichen es, das Nutzungs- und Konsumverhaltens eines zugleich globalen und lokalen digitalen Publikums zu verstehen?
- Gamification: Computerspiele werden immer bedeutender, nicht nur wegen der Spiele selbst, sondern auch aufgrund ihrer Metaphern und Methoden. Welche Möglichkeiten ergeben sich hieraus?
- Common Media: Welche neue Formen des kulturellen und politischen Engagements entwickeln sich im digitalen Zeitalter? Wie können diese erfasst, verstanden und gestärkt werden?
- Grundversorgung: Wie kann die öffentlich finanzierte Grundversorgung an Informations-, Bildungs, Kultur- und Unterhaltungsangeboten für das Internet angepasst werden?
- Hybrid Publishing: Wie können wir Wege für die akademische Kommunikation und Weitergabe von Wissen entwickeln, die der kulturellen und ökonomischen Logik des digitalen Zeitalters folgen?
- Computersimulation: Vom Klimawandel bis hin zu Massenpaniken – auf Computersimulationen basierende Wissensproduktion prägt unser Weltbild. Wie können wir dies analysieren?
- Neue Lehrformate: Wie können wir Inhalte und Methoden der Lehre entwickeln, die den digitalen Wandel zugleich kritisch begleiten, theoretisch durchdringen und kreativ gestalten?
Forschung am CDC überschreitet die Grenzen zwischen Wissenschaft, Kunst und Kultur, Industrie, Staat und Zivilgesellschaft. Wissenschaftler und Unternehmer, Aktivisten und Künstler, Produzenten und Hacker sowie Denker und Macher treten im CDC in Austausch. Visionen, Konzepte und experimentelle Befunde werden direkt erprobt. Zu den Kooperationspartnern des CDC zählen Sendeanstalten, Kulturproduzenten, Softwareunternehmen, Festivals, Think Tanks und Universitäten auf der ganzen Welt. Die meisten Projekte des CDC und ihre Partner aus Industrie, Wissenschaft, Kultur und Zivilgesellschaft reden und denken nicht nur miteinander, sondern entwickeln und implementieren Konzepte, Formate, Plattformen und Interventionen. Neue Lehrformate sind ein weiterer wichtiger Bestandteil: Die Leuphana Digital School bringt Wissen und Bildung ins Netz. Ein neuer, englischsprachiger Bachelorstudiengang ‚Digital Media‘ - entwickelt in Kooperation mit dem Institut für Kultur und Ästhetik Digitaler Medien der Leuphana Universität Lüneburg, der Hamburg Media School und der Hongkong City University - startete im Herbst 2013. Das Ergebnis ist eine neue, offene und engagierte Form der Forschung und Entwicklung.
Themen
- Transmedia
- User and Audience Research
- Gamification
- Common Media
- Digitale Grundversorgung
- Hybrid Publishing
- Computersimulation
- Künstlerische Forschung
- Neue Lehrformate
Strahlung als Metapher Machen Handys krank?" - Im Kampf gegen Elektrosmog vermischen sich medizinische Diagnose und ideologische Kritik
05.03.04
1 eigener Medienbeitrag
Presse/Medien: Presse / Medien
Zeitungen von Format: Was mit der Umstellung auf das Tabloid-Format verloren geht
02.04.05
1 eigener Medienbeitrag
Presse/Medien: Presse / Medien
Tagungsbericht: Ernstfall Computerspiel - Virtuelles Handeln und soziales Spielfeld
Florian Sprenger & Sebastian Vehlken
19.08.05
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Presse/Medien: Presse / Medien
Babel 2007: Über die verborgene Macht der Dolmetscher
01.01.07
1 eigener Medienbeitrag
Presse/Medien: Presse / Medien
Pro und Kontra: Sind Web-2.0-Studenten einsam?
01.05.09
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Presse/Medien: Presse / Medien
Die Welt der Seele: Rainald Goetz, der Simultandolmetscher des Jetzt
10.10.09
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Presse/Medien: Presse / Medien
Abschied von gestern: Das Prinzip WikiLeaks ist nicht mehr aus der Welt zu schaffen
20.01.11
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Presse/Medien: Presse / Medien
From Psychedelics to Cybernetics: Wie Timothy Leary und Marshall McLuhan sich den Umgang mit Medien beibrachten
04.04.11
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Presse/Medien: Presse / Medien
Die Dialektik der Aufklärung 2.0
Sebastian Vehlken, Martin Warnke & Claus Pias
15.02.12
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Presse/Medien: Presse / Medien
Die Zukunft ist jetzt: Die Öffentlich-Rechtlichen im Internet
01.09.12
1 eigener Medienbeitrag
Presse/Medien: Presse / Medien
Budapest Open Access Initiative - Empfehlungen: Zehn Jahre nach der Open-Access-Initiative von Budapest: Den Standard auf "Offen" setzen
19.09.12
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Presse/Medien: Presse / Medien
Enthüllungsjournalismus: Über Ästhetik und Geschichte der Produktpräsentation
10.10.12
1 eigener Medienbeitrag
Presse/Medien: Presse / Medien
Freier Zugang zu staatlich finanzierter Wissenschaft: Das ungewöhnliche Geschäftsmodell des wissenschaftlichen Publizierens
Christian Heise & Mercedes-Sabine Bunz
23.10.12
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Presse/Medien: Presse / Medien
"Oscar"-Nacht der Wirtschaft
Reinhard Schulte
17.11.12 → 17.11.12
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Presse/Medien: Presse / Medien
Die Videos von Explainity - Die Welt erklärt mit Basteltechnik
25.11.12
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Presse/Medien: Presse / Medien
Warum das Internet Experten alt aussehen lässt
02.12.12
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Presse/Medien: Presse / Medien
Die Rolle des Urheberrechts für Kunst und Kultur
19.12.12
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Presse/Medien: Presse / Medien
Leuphana lobt Preis aus: was fällt Künstlern zum Urheberrecht ein?
27.12.12
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Presse/Medien: Presse / Medien
Hybrid Publishing Lab Notepad: Researching Scholarly Communication, Hybrid Publishing and Open Access
01.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Die Rolle des Urheberrechts für Kunst und Kultur
02.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Komplexe Themen erklären: ZEIT ONLINE startet Video-Kooperation mit "explainity"
03.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Rundfunkbeitrag: 15 Thesen zur Grundversorgung 2.0
16.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Der Innovations-Inkubator im Planet MID
21.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Vortragsreihe Zukunft Digital: "Der Innovationsinkubator der Leuphana Universität Lüneburg"
22.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Millionen-Föderung: Leuphana erforscht digitale Kultur
Holm Keller & Sascha Spoun
29.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Uni-Zentrum erhält drei Millionen Euro
Holm Keller & Sascha Spoun
30.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Kunst + Urheberrecht - Wettbewerb der Leuphana-Uni
30.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Millionen-Förderung für internationales Forschungsprojekt an der Universität Lüneburg zur Untersuchung digitaler Kultur
Sascha Spoun & Holm Keller
30.01.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Leuphana erforscht digitale Kultur
Sascha Spoun & Holm Keller
05.02.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Kinder und neue Medien: Entstehung des Internets
17.02.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
14000 Mal Lüneburg in Bewegung
Oliver Lerone Schultz & Judith Mühlenhoff
23.02.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Von der Bildfläche verschwunden
Götz Bachmann & Michael Alexander Ballhaus
24.02.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
"Changing Media, Changing Society". Das Medienforum NRW diskutiert vom 5.-7. Juni die Auswirkungen des digitalen Wandels auf Wirtschaft, Politik und Gesellschaft
08.04.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Die Angst vor Veränderung ist sehr alt
06.05.13
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
«Die Angst vor Veränderung ist sehr alt»
06.05.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Leuphana bietet Ausbildung für Digital Media an
17.05.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Leuphana und Hamburg Media School kooperieren
22.05.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Der persönliche Blick von Wissenschaftlerinnen auf ihre Arbeit
22.05.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Scheinbar anonym. Von Flaming, Trolls und Selbstzensur
01.06.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Internet-Theoretikerin Bunz: "Datentransparenz politisch durchsetzen"
13.06.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
„An der ‚goldenen Nabelschnur’ der Eliten“: Interview zu ‚Das Kunstfeld’ von Pascal Jurt
16.06.13
1 eigener Medienbeitrag
Presse/Medien: Presse / Medien
An der goldenen Nabelschnur der Eliten: Ein Gespräch von Pascal Jurt mit Heike Munder und Ulf Wuggenig über die Studie „Das Kunstfeld“
16.06.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Streiten bis zum Access
18.06.13 → 23.06.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Hyperkult-Konferenz an der Leuphana
26.06.13
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
Die Flucht aus der Realität - Unterhaltung bei ARD und ZDF
26.06.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Menschen im Porträt: Andreas Ebert von der Firma Explainity
31.07.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
"Selbst Meese hat einen Punkt gemacht, den man einigermaßen nachvollziehen kann."
21.08.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Sondieren und Experimentieren: Das Hybrid Publishing Lab der Leuphana Universität erforscht, wie die Verlagslandschaft in Zukunft aussehen wird
05.09.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Twitter-Monitor
Leonard Novy & Stefan Heidenreich
09.09.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Leuphana wird zum Zentrum der Medienwissenschaft
01.10.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
"Der Zugang zu Wissen ist das Entscheidende" - Mercedes Bunz
02.10.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Forschung mit Spielzeugautos
Martina Leeker & Irina Kaldrack
05.10.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Nachdenken über Open Access
Marcus Burkhardt, Christian Heise, Nishant Shah & Mercedes Bunz
09.10.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Die Lage auf dem Zeitschriften- und Zeitungsmarkt: Ein Zwischenruf von Leonard Novy
22.10.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Gamification, die Lösung aller Probleme?
05.11.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Sicherung der Vielfalt als große Herausforderung
25.11.13
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
Grundversorgung in einer konvergenten Medienwelt
03.12.13
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
Namen und Nachrichten: Über "Politics of Measurement"
10.12.13
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Presse/Medien: Presse / Medien
Taking Care of things
Volker Graßmuck & Jan Torge Claußen
05.01.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
The Archive in a Post-Media Age: Taking Care of Things
06.01.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Leuphana-Konferenz zur veränderten Rolle von Archiven vom 15. bis 18. Januar 2014
10.01.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Zeitreise: Studenten nehmen das Erbe der Stadt unter die Lupe
15.01.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Drohnen als Datensammler
Adnan Hadziselimovic
18.01.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Politics and Care of Post-Digital Transitions
27.01.14
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
Zehn Jahre Facebook: Hat das Netzwerk ausgedient?
04.02.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Chronisch unterversorgt: Die netzpolitische Dimension des Breitbandausbaus
10.02.14
1 eigener Medienbeitrag
Presse/Medien: Presse / Medien
GfM: Cutting Edges and Dead Ends - Workshop AG-Games (Lüneburg 11.-12.04-2014)
14.02.14
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
War Games. Computer Simulation, Sovereignty and the Military (Lüneburg, 21.-22.02.14)
Claus Pias, Christoph Engemann, Sebastian Vehlken, Dierk Spreen, Niklas Schrape & Wolfgang Hagen
14.02.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Projekt Zukunft: Raus aus dem Hörsaal - rein ins Netz
Nishant Shah & Daniel Libeskind
02.03.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Das Denken muss nun auch den Daten folgen
11.03.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Das Digitale denken (II): Die Zeit, die aus der Kälte kam
13.03.14
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Das Digitale denken III: Die Zeit, die aus der Kälte kam
14.03.14
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Presse/Medien: Presse / Medien
Widerstand im globalen Dorf?
Lisa Conrad & Nancy Richter
19.03.14
1 eigener Medienbeitrag
Presse/Medien: Presse / Medien
Lüneburg: "Medienwandel - Was heißt das für Medienschaffende der Region?"
20.03.14
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
Kunststätte Bossard erhält Preis für digitale Kommunikation
21.03.14
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien
Zwei junge Gründer drehen Werbefilme für Unternehmen
24.03.14
1 Objekt von Medienberichte
Presse/Medien: Presse / Medien