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  1. Computerspielnutzung aus Elternsicht: Habitusformen im Kontext elterlicher Medienerziehung

    Friedrichs-Liesenkötter, H., Gross, F. V., Herde, K. & Sander, U., 2014, In: Medien + Erziehung. 2014, 5, p. 55-60 6 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearch

  2. Published

    Computerspiele – Neue Herausforderungen für die Ethik ? (Rezension)

    Schrape, N., 2011, In: TV-Diskurs. 15, 57, p. 93 1 p.

    Research output: Journal contributionsCritical reviewsResearch

  3. Published

    Computerspiele mit und ohne Gewalt?

    Salisch, M., Kristen, A. & Oppl, C., 2007, In: Kind, Jugend, Gesellschaft. 52, p. 46-48 3 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearch

  4. Published

    Computerspiele mit und ohne Gewalt: Auswahl und Wirkung bei Kindern

    Salisch, M., Kristen, A., Oppl, C. & Lehmann, A., 2007, 1. ed. Stuttgart: Kohlhammer Verlag GmbH. 212 p.

    Research output: Books and anthologiesMonographsResearch

  5. Published

    Computerspiele als Träger politischer Bedeutungsangebote

    Schrape, N., 2009, Die Medien und das Neue: 21. Film- und Fernsehwissenschaftliches Kolloquium. Wendler, A. & Wentz, D. (eds.). Schüren Verlag, p. 241-251 11 p. (Schriften des Internationalen Kollegs für Kulturtechnikforschung und Medienphilosophie; no. 3).

    Research output: Contributions to collected editions/worksArticle in conference proceedingsResearchpeer-review

  6. Computerspiele: Zusammenspiel von Mensch und Maschine

    Pias, C., 2003, In: Kunst + Unterricht. 274/75, p. 58-60 3 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review

  7. Published

    Computerspiele

    Hickethier, K. (ed.), Neitzel, B. (ed.) & Spreen, D. (ed.), 2001, Berlin: Ästhetik & Kommunikation e.V. 126 p. (Ästhetik & Kommunikation; vol. 32, no. 115)

    Research output: Books and anthologiesCollected editions and anthologiesResearch

  8. Published

    Computer Simulations Then and Now: an Introduction and Historical Reassessment

    Borrelli, A. & Wellmann, J., 01.12.2019, In: NTM International Journal of History and Ethics of Natural Sciences, Technology and Medicine. 27, 4, p. 407-417 11 p.

    Research output: Journal contributionsOther (editorial matter etc.)Research

  9. Published

    Computersimulation

    Vehlken, S., Schrickel, I. & Pias, C., 2015, Futurologien: Ein Glossar des Zukunftswissens. Bühler, B. & Willer, S. (eds.). 1 ed. München: Wilhelm Fink Verlag, p. 181-192 12 p. (TRAJEKTE - Eine Reihe des Zentrums für Literatur- und Kulturforschung Berlin).

    Research output: Contributions to collected editions/worksArticles for encyclopediaResearch

  10. Published

    Computerscreen und Tafelbild

    Warnke, M., 2016, Let's mix (all media) together & Hans Dieter Huber . Paflik-Huber, H. (ed.). Ostfildern: Hatje Cantz Verlag, p. 293-298 6 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearchpeer-review

  11. Published

    Computer-mediated knowledge systems in consultancy firms: do they work?

    Reihlen, M. & Ringberg, T., 26.06.2006, Professional service firms. Greenwood, R. & Suddaby, R. (eds.). Amsterdam: Elsevier B.V., p. 307-336 30 p. (Research in the Sociology of Organizations; vol. 24).

    Research output: Contributions to collected editions/worksChapterpeer-review

  12. Published

    Computer-Kriegs-Spiele oder: eine Kultur der Gewalt

    Warnke, M., 2009, Bilderschlachten: 2000 Jahre Nachrichten aus dem Krieg. Technik – Medien – Kunst [die Ausstellung Bilderschlachten ; Osnabrück, Museum Industriekultur, Kunsthalle Dominikanerkirche und Erich-Maria-Remarque-Friedenszentrum, 22. April bis 4. Oktober 2009] . Nöring, H., Schneider, T. F. & Spilker, R. (eds.). Göttingen: Vandenhoeck and Ruprecht GmbH and Co. KG, p. 380-389 10 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  13. Published

    Computer-gestütztes Wissensmanagement in einem internationalen Beratungsunternehmen

    Reihlen, M. & Ringberg, T., 2006, Internationalisierung professioneller Dienstleistungsunternehmen. Reihlen, M. & Rohde, A. (eds.). Köln: Kölner Wissenschaftsverlag, p. 257-293 37 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  14. Published

    Computergestütztes Repetitorium der Elementarmathematik

    Jacobs, J. & Riebesehl, D., 02.1996, Lüneburg: Universität Lüneburg, 50 p. (Final; vol. 6, no. 1).

    Research output: Working paperWorking papers

  15. Published

    Computergestütztes Repetitorium der Elementarmathematik

    Jacobs, J. & Riebesehl, D., 09.2002, Lüneburg: Universität Lüneburg, 75 p. (Final; vol. 12, no. 4).

    Research output: Working paperWorking papers

  16. Published

    Computer Game Worlds

    Pias, C., 2017, Zürich: Diaphanes Verlag. 355 p. (sequenzia)

    Research output: Books and anthologiesMonographsResearchpeer-review

  17. Computer-based Adaptive Speed Tests

    Brefeld, U. & Bengs, D., 2014, The 7th International Conference on Educational Data Mining EDM 2014: Proceedings. Stamper, J., Pardos, Z., Mavrikis, M. & McLaren, B. M. (eds.). London, p. 221-224 4 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksArticle in conference proceedingsResearchpeer-review

  18. Published

    Computer als Medium (Hyperkult VI)

    Großmann, R., 1997, In: Zeitschrift für Semiotik. 19, 4, p. 499-500 2 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review

  19. Published

    Computer als Medium (Hyperkult V)

    Warnke, M., 1995, In: Zeitschrift für Semiotik. 17, 3-4, p. 474-475 2 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review