Institute of Culture and Aesthetics of Digital Media
Organisational unit: Institute
Organisation profile
Unser Institut untersucht die Wechselbeziehung von Kultur und digitalen Medien. Mit seinen Schwerpunktbereichen folgt es einem historisch-epistemologisch ausgerichteten Programm, das sich durch ein spezielles Interesse an technischen und techno-ästhetischen Zusammenhängen auszeichnet.
Das ICAM geht der Frage nach, wie (digitale) Medientechniken auf Forschungs-, Erkenntnis- und Kulturalisationsprozesse einwirken. Es erforscht zudem den Wandel von Produktions-und Produktstrategien bei der Herstellung elektronischer Kommunikate und die damit einhergehenden neuen Verfahren ästhetischer Gestaltung in Ton und Bild. Das Institut setzt sich die Förderung von Medienkompetenz als eine essentielle Kulturtechnik zum Ziel. Es widmet sich der Forschung und Lehre sowie der Förderung des wissenschaftlichen Nachwuchses in den Fachgebieten Digitale Medien/Kulturinformatik, Digitale Medien und Auditive Gestaltung, Medientheorie und Medienkultur.
Topics
The ICAM researches the conditions, effects and aesthetics of digital media in connection with processes of culturalization, the technologization of social and economic relations, and the generation and archiving of knowledge. Our studies reflect on how (digital) media always also contribute to shaping the signs and objects they store, transmit or process in a specific way. At the same time, we are interested in how certain cultural techniques contribute to shaping the usage and areas of application of digital media.
Researchers at the ICAM explore the cultural and technological history of digital media—from cybernetics and the beginnings of the computer all the way to present-day network technologies, from textual and acoustic to visual forms of media representation, and from the classics to current concepts of media theory formation.
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Rethinking Gamification
Fuchs, M. (ed.), Fizek, S. (ed.), Ruffino, P. (ed.) & Schrape, N. (ed.), 16.06.2014, Lüneburg: meson press. 344 p.Research output: Books and anthologies › Collected editions and anthologies › Research
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Neighborhood Technologies: Media and Mathematics of Dynamic Networks
Vehlken, S. (ed.) & Harks, T. (ed.), 15.04.2015, Zürich/ Berlin: Diaphanes Verlag. 240 p.Research output: Books and anthologies › Monographs › Research
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Plutonium Worlds: Fast Breeders, Systems Analysis and Computer Simulation in the Age of Hypotheticality
Vehlken, S., 25.08.2014, In: Communication +1. 3, 1, 23 p., 7.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research › peer-review
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Computersimulation
Vehlken, S., Schrickel, I. & Pias, C., 2015, Futurologien: Ein Glossar des Zukunftswissens. Bühler, B. & Willer, S. (eds.). 1 ed. München: Wilhelm Fink Verlag, p. 181-192 12 p. (TRAJEKTE - Eine Reihe des Zentrums für Literatur- und Kulturforschung Berlin).Research output: Contributions to collected editions/works › Articles for encyclopedia › Research
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Im Namen des Staates: Der elektronische Personalausweis und die Medien der Regierungskunst
Engemann, C., 2011, In: Zeitschrift für Medien- und Kulturforschung. 2, 2, p. 212-228 17 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research › peer-review
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Images of Feasibility: On the Viscourse of Climate Engineering
Schrickel, I., 04.2014, Image Politics of Climate Change: Visualizations, Imaginations, Documentations. Schneider, B. & Nocke, T. (eds.). Bielefeld: transcript Verlag, p. 363-382 20 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
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Von Cloud Seeding und Albedo Enhancement: Zur technischen Modifikation von Wetter und Klima
Schrickel, I., 01.2012, In: Zeitschrift für Medienwissenschaft. 6, p. 194-205 12 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research › peer-review
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Bypassing Mathematics: Das Verhältnis von Bild und Zahl in der Geschichte der Meteorologie
Schrickel, I., 2010, In: Bildwelten des Wissens. 7, 2, p. 9-18 10 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research › peer-review
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Gamification and Governmentality
Schrape, N., 23.06.2014, Rethinking Gamification. Mathias, F., Fizek, S., Ruffino, P. & Schrape, N. (eds.). Lüneburg: meson press, p. 21-46 26 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
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Computer als Klangmedium
Großmann, R. & Pelleter, M., 2014, Handbuch Medienwissenschaft. Schröter, J. (ed.). 1 ed. Stuttgart: J.B. Metzler, p. 328-333 6 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review