Institute of Culture and Aesthetics of Digital Media

Organisational unit: Institute

Organisation profile

Unser Institut untersucht die Wechselbeziehung von Kultur und digitalen Medien. Mit seinen Schwerpunktbereichen folgt es einem historisch-epistemologisch ausgerichteten Programm, das sich durch ein spezielles Interesse an technischen und techno-ästhetischen Zusammenhängen auszeichnet.

Das ICAM geht der Frage nach, wie (digitale) Medientechniken auf Forschungs-, Erkenntnis- und Kulturalisationsprozesse einwirken. Es erforscht zudem den Wandel von Produktions-und Produktstrategien bei der Herstellung elektronischer Kommunikate und die damit einhergehenden neuen Verfahren ästhetischer Gestaltung in Ton und Bild. Das Institut setzt sich die Förderung von Medienkompetenz als eine essentielle Kulturtechnik zum Ziel. Es widmet sich der Forschung und Lehre sowie der Förderung des wissenschaftlichen Nachwuchses in den Fachgebieten Digitale Medien/Kulturinformatik, Digitale Medien und Auditive Gestaltung, Medientheorie und Medienkultur.

 

Topics

The ICAM researches the conditions, effects and aesthetics of digital media in connection with processes of culturalization, the technologization of social and economic relations, and the generation and archiving of knowledge. Our studies reflect on how (digital) media always also contribute to shaping the signs and objects they store, transmit or process in a specific way. At the same time, we are interested in how certain cultural techniques contribute to shaping the usage and areas of application of digital media.

Researchers at the ICAM explore the cultural and technological history of digital media—from cybernetics and the beginnings of the computer all the way to present-day network technologies, from textual and acoustic to visual forms of media representation, and from the classics to current concepts of media theory formation.

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  1. Guest lectures
  2. Simulation statt Lyrik: Computerspiele als Ausdrucksmittel

    Niklas Schrape (Lecturer)

    19.11.2013

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesEducation

  3. Sind Computer kulturfähig?

    Martin Warnke (Speaker)

    29.01.2019

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  4. Social Supercomputing und futurischer Druck: Die vergangene Zukunft der FutureICT EU-Flagship Initiative

    Sebastian Vehlken (Oral presentation)

    29.01.2020

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  5. Sound in der Musik

    Rolf Großmann (Lecturer)

    27.05.2014

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesEducation

  6. Source Code als Quelle: Zum Programmierwerk Friedrich Kittlers

    Peter Berz (Lecturer)

    13.12.2012

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  7. Supercomputing und Simulation. Im Grenzbereich einer Philologie des Digitalen

    Sebastian Vehlken (Speaker)

    28.08.2019

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  8. Synthese, Mimesis, Emergenz: Kontrollverlust als Designprinzip

    Martin Warnke (Lecturer)

    24.05.2011

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  9. The hands that steer us: Notes from an ethnography of software developers

    Paula Bialski (Speaker)

    02.04.2017

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesEducation

  10. The Process of Dividuation and the Nebula of Anonymity

    Oliver Leistert (Speaker)

    12.07.201516.07.2015

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch

  11. Tier Blatt Flügel Herbst

    Peter Berz (Speaker)

    12.10.201213.10.2012

    Activity: Talk or presentationGuest lecturesResearch