One Size fits None: Adaptivity in Digital Games for Language Learning

Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in KonferenzbändenForschungbegutachtet

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One Size fits None : Adaptivity in Digital Games for Language Learning. / Blume, Carolyn; Schmidt, Torben.

Sprachen lehren: 26. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Fremdsprachenforschung in Ludwigsburg; 30. September 2015 - 3. Oktober 2015; Kongressband. Hrsg. / Joachim Appel; Stefan Jeuk; Jürgen Mertens. Baltmannsweiler : Schneider Verlag Hohengehren, 2017. S. 253-267 (Beiträge zur Fremdsprachenforschung; Band 14).

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Blume, C & Schmidt, T 2017, One Size fits None: Adaptivity in Digital Games for Language Learning. in J Appel, S Jeuk & J Mertens (Hrsg.), Sprachen lehren: 26. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Fremdsprachenforschung in Ludwigsburg; 30. September 2015 - 3. Oktober 2015; Kongressband. Beiträge zur Fremdsprachenforschung, Bd. 14, Schneider Verlag Hohengehren, Baltmannsweiler, S. 253-267, 26. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Fremdsprachenforschung - 2015, Ludwigsburg, Deutschland, 29.09.15.

APA

Blume, C., & Schmidt, T. (2017). One Size fits None: Adaptivity in Digital Games for Language Learning. in J. Appel, S. Jeuk, & J. Mertens (Hrsg.), Sprachen lehren: 26. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Fremdsprachenforschung in Ludwigsburg; 30. September 2015 - 3. Oktober 2015; Kongressband (S. 253-267). (Beiträge zur Fremdsprachenforschung; Band 14). Schneider Verlag Hohengehren.

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Blume C, Schmidt T. One Size fits None: Adaptivity in Digital Games for Language Learning. in Appel J, Jeuk S, Mertens J, Hrsg., Sprachen lehren: 26. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Fremdsprachenforschung in Ludwigsburg; 30. September 2015 - 3. Oktober 2015; Kongressband. Baltmannsweiler: Schneider Verlag Hohengehren. 2017. S. 253-267. (Beiträge zur Fremdsprachenforschung).

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