Projekte

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  1. Gamers' games: narratives of opposition, independence and engagement in video game culture

    Ruffino, P. (Wissenschaftliche Projektleitung)

    22.09.0901.01.14

    Projekt: Dissertationsprojekt

  2. Gamer's games: Narratives of opposition, independence and engagement in video game culture

    Ruffino, P. (Wissenschaftliche Projektleitung)

    14.09.0931.08.14

    Projekt: Dissertationsprojekt

  3. Gamification. Grenzverschiebungen zwischen Spielerischem und Nicht-Spielerischem

    Fuchs, M. (Wissenschaftliche Projektleitung), Pias, C. (Wissenschaftliche Projektleitung), Raessens, J. (Partner*in) & Bogost, I. (Partner*in)

    Deutsche Forschungsgemeinschaft

    01.04.1830.06.21

    Projekt: Forschung

  4. Gaming Law & Culture

    Terhechte (✝), J. (Wissenschaftliche Projektleitung)

    01.07.1524.01.20

    Projekt: Wissenschaftliche Veranstaltung

  5. Gastdozentur Prof. Pettai, Uni Tartu

    Pettai, V. A. (Wissenschaftliche Projektleitung) & Müller-Rommel, F. (Koordinator*in)

    01.10.0801.02.11

    Projekt: Lehre und Studium

  6. Gastwissenschaftler/innen Aufenthalt

    Kirschner, U. (Wissenschaftliche Projektleitung)

    05.03.0730.08.07

    Projekt: Individualförderung

  7. Gastwissenschaftler Prof. Dr. David Sperling

    Kirschner, U. (Wissenschaftliche Projektleitung)

    06.06.1624.06.16

    Projekt: Forschung

  8. Gaults Teletactor. Archäologie eines kontroversen Experiments

    Wiechern, A.-L. (Wissenschaftliche Projektleitung)

    Projekt: Dissertationsprojekt

  9. GCSO_Annual Membership Meeting

    Lang, D. J. (Wissenschaftliche Projektleitung)

    01.03.1930.09.19

    Projekt: Anderes

Zuletzt angesehen

Publikationen

  1. Performance Saga: Performances, Interviews, Ereignisse
  2. Bürgerbeteiligung mittels Fotovoltaikgenossenschaften
  3. Direkte Demokratie
  4. Der Einfluss einer Konsequenz auf das einer selbstbestimmten motorischen Handlung vorausgehende Bereitschaftspotenzial
  5. Interieur und Zimmerbild
  6. Zur Integration von Wissenschaft und Praxis als Forschungsmodus
  7. Music Video Games: Performance, Politics, and Play. Edited by Michael Austin . New York: Bloomsbury, 2016. 328 pp. ISBN 978-1-5013-0853-6 - Ludomusicology: Approaches to Video Game Music. Edited by Michiel Kamp , Tim Summers and Mark Sweeney . Sheffield: Equinox, 2016. 231 pp. ISBN 978-1-78179-198-1
  8. Multidimensionale Skalierung der Komfortbeurteilung von Flugzeugkabinenbildern
  9. Künstliche Feuchtflächen in Hochwasserrückhaltebecken – eine Chance für die Reduzierung von Pflanzenschutzmitteleinträgen in Gewässer
  10. Empowering women
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  12. Politics-as-a-thing vs politics-as-a-structure
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  14. Vielfach unterschätzte Potenziale politischen Lernens in der Grundschule - Sozialwissenschaftlicher Sachunterricht
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  17. Recent trends in arts financing and the role of the cultural entrepreneur
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