Centre for Digital Cultures

Organisation: Institut

Organisationsprofil

Das Centre for Digital Cultures (CDC) vereint unter seinem Dach zahlreiche Forschungs- und Entwicklungsprojekte, die sich mit digitalem Wandel auseinandersetzen. Experimentelle und interventionistische Medienpraktiken verbinden sich im CDC mit Forschung aus den Medien-, Kultur- und Sozialwissenschaften. Ziel ist dabei, den digitalen Wandel nicht nur zu verstehen, sondern auch mitzugestalten.

Derzeit arbeiten über 80 Forscher sowie Kulturproduzenten aus der ganzen Welt am CDC. Die Großprojekte des CDC werden durch den Europäischen Fond für regionale Entwicklung (EFRE) und das Land Niedersachsen, von der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG) sowie  der Volkswagen Stiftung finanziert. Zusätzlich erfahren kleinere Projekte Förderungen durch Partner wie die British Broadcasting Corporation (BBC), die Transmediale oder das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF). Die genannten Projekte beschäftigen sich mit Fragen wie:

  • Transmedia: Wie können neue Formate für Unterhaltung, Kultur und Bildung entwickelt werden? Welche Formen der Produktion, Partizipation, Distribution und Ästhetik erfordert diese?
  • User and Audience Research: Welche Methoden ermöglichen es, das Nutzungs- und Konsumverhaltens eines zugleich globalen und lokalen digitalen Publikums zu verstehen?
  • Gamification: Computerspiele werden immer bedeutender, nicht nur wegen der Spiele selbst, sondern auch aufgrund ihrer Metaphern und Methoden. Welche Möglichkeiten ergeben sich hieraus?
  • Common Media: Welche neue Formen des kulturellen und politischen Engagements entwickeln sich im digitalen Zeitalter? Wie können diese erfasst, verstanden und gestärkt werden?
  • Grundversorgung: Wie kann die öffentlich finanzierte Grundversorgung an Informations-, Bildungs, Kultur- und Unterhaltungsangeboten für das Internet angepasst werden?
  • Hybrid Publishing: Wie können wir Wege für die akademische Kommunikation und Weitergabe von Wissen entwickeln, die der kulturellen und ökonomischen Logik des digitalen Zeitalters folgen?
  • Computersimulation: Vom Klimawandel bis hin zu Massenpaniken – auf Computersimulationen basierende Wissensproduktion prägt unser Weltbild. Wie können wir dies analysieren?
  • Neue Lehrformate: Wie können wir Inhalte und Methoden der Lehre entwickeln, die den digitalen Wandel zugleich kritisch begleiten, theoretisch durchdringen und kreativ gestalten?

Forschung am CDC überschreitet die Grenzen zwischen Wissenschaft, Kunst und Kultur, Industrie, Staat und Zivilgesellschaft. Wissenschaftler und Unternehmer, Aktivisten und Künstler, Produzenten und Hacker sowie Denker und Macher treten im CDC in Austausch. Visionen, Konzepte und experimentelle Befunde werden direkt erprobt. Zu den Kooperationspartnern des CDC zählen Sendeanstalten, Kulturproduzenten, Softwareunternehmen, Festivals, Think Tanks und Universitäten auf der ganzen Welt. Die meisten Projekte des CDC und ihre Partner aus Industrie, Wissenschaft, Kultur und Zivilgesellschaft reden und denken nicht nur miteinander, sondern entwickeln und implementieren Konzepte, Formate, Plattformen und Interventionen. Neue Lehrformate sind ein weiterer wichtiger Bestandteil: Die Leuphana Digital School bringt Wissen und Bildung ins Netz. Ein neuer, englischsprachiger Bachelorstudiengang ‚Digital Media‘ - entwickelt in Kooperation mit dem Institut für Kultur und Ästhetik Digitaler Medien der Leuphana Universität Lüneburg, der Hamburg Media School und der Hongkong City University - startete im Herbst 2013. Das Ergebnis ist eine neue, offene und engagierte Form der Forschung und Entwicklung.

Themen

  • Transmedia
  • User and Audience Research
  • Gamification
  • Common Media
  • Digitale Grundversorgung
  • Hybrid Publishing
  • Computersimulation
  • Künstlerische Forschung
  • Neue Lehrformate
  1. Zwei junge Gründer drehen Werbefilme für Unternehmen

    24.03.14

    1 Objekt von Medienberichte

    Presse/Medien: Presse / Medien

  2. Zombiejagd auf dem Platz Am Sande

    Mathias Fuchs

    06.08.14

    1 Objekt von Medienberichte

    Presse/Medien: Presse / Medien

  3. Zeitreise: Studenten nehmen das Erbe der Stadt unter die Lupe

    15.01.14

    1 Objekt von Medienberichte

    Presse/Medien: Presse / Medien

  4. Zehn Jahre Facebook: Hat das Netzwerk ausgedient?

    Andreas Bernard

    04.02.14

    1 Objekt von Medienberichte

    Presse/Medien: Presse / Medien

  5. Youtube, Creative Commons und Wikipedia

    Volker Graßmuck

    16.08.14

    1 eigener Medienbeitrag

    Presse/Medien: Presse / Medien

  6. Wo fängt Unrecht an?

    21.12.12

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  7. Wissenschaft und Wirtschaft im Einklang

    Mathias Fuchs

    29.10.14

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  8. Wissenschaftsjahr: Videos für Wikipedia-Artikel

    05.08.14

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  9. Wissenschaftler referiert über Selfies und Co

    Andreas Bernard

    08.04.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  10. Wir schaffen Bühnen

    Jan Torge Claußen

    14.01.15

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  11. Wie man erfolgreich auf Twitch streamt

    Laura Hille

    09.01.23

    1 eigener Medienbeitrag

    Presse/Medien: Presse / Medien

  12. Widerstand ist zwecklos

    Andreas Bernard

    29.06.16

    1 eigener Medienbeitrag

    Presse/Medien: Presse / Medien

  13. Widerstand im globalen Dorf?

    Lisa Conrad & Nancy Richter

    19.03.14

    1 eigener Medienbeitrag

    Presse/Medien: Presse / Medien

  14. Wer bürgt für unsere digitale Identität?

    Christoph Engemann

    07.05.14

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  15. Was Qualitätsjournalismus ausmacht

    15.03.14

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  16. Was kann die Eu vom ESC lernen, Herr Novy?

    Leonard Novy

    13.05.14

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  17. Warum das Internet Experten alt aussehen lässt

    Mercedes-Sabine Bunz

    02.12.12

    1 eigener Medienbeitrag

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  18. Von der Bildfläche verschwunden

    Götz Bachmann & Michael Alexander Ballhaus

    24.02.13

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  19. Vom Hörsaal in den Chefsessel

    01.05.14

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  20. Viele offene Fragen zum schnellen Internet

    Volker Graßmuck

    26.08.14

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  21. Verlagswelt im Umbruch

    Mercedes Bunz

    06.06.14

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  22. Urban Subjects

    06.12.12

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  23. Unwiderlegliche Beweise

    Andreas Bernard

    19.05.10

    1 eigener Medienbeitrag

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  24. Uni-Zentrum erhält drei Millionen Euro

    Holm Keller & Sascha Spoun

    30.01.13

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  25. Twitter-Monitor

    Leonard Novy & Stefan Heidenreich

    09.09.13

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  26. Thema "Holzmedien": Medienmacher reden über die Zukunft

    28.05.14

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  27. The Archive in a Post-Media Age: Taking Care of Things

    06.01.14

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  28. Taking Care of things

    Volker Graßmuck & Jan Torge Claußen

    05.01.14

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  29. Streiten bis zum Access

    Christian Heise

    18.06.1323.06.13

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  30. Sofa hilft bei der Forschung

    23.05.13

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  31. Sicherung der Vielfalt als große Herausforderung

    25.11.13

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  32. "Selbst Meese hat einen Punkt gemacht, den man einigermaßen nachvollziehen kann."

    21.08.13

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  33. Scheinbar anonym. Von Flaming, Trolls und Selbstzensur

    Mercedes Bunz

    01.06.13

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  34. Rundfunkbeitrag: 15 Thesen zur Grundversorgung 2.0

    16.01.13

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  35. Rundfunkbegriff mehr vom Internet aus denken - Medientreffpunkt Mitteldeutschland

    Volker Graßmuck

    07.05.14

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  36. Reproduktionsmedizin gilt heute nicht mehr als anstößig

    Andreas Bernard

    19.09.14

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  37. Quotendruck durch Quatschformate

    Wolfgang Hagen

    20.05.14

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  38. Public Value im Internet

    Volker Graßmuck

    01.05.14

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  39. Pro und Kontra: Sind Web-2.0-Studenten einsam?

    Lisa Conrad

    01.05.09

    1 eigener Medienbeitrag

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  40. Projekt Zukunft: Raus aus dem Hörsaal - rein ins Netz

    Nishant Shah & Daniel Libeskind

    02.03.14

    1 Objekt von Medienberichte

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