Lebenstreue Medien: Von immersierten Körpern zu digitalen Menschmodellen
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Lebenstreue Medien: Von immersierten Körpern zu digitalen Menschmodellen. / Kasprowicz, Dawid.
Die mediatisierte Gesellschaft: Leben und arbeiten mit immersiven Medien. ed. / Tobias Hochscherf. Marburg: Schüren Verlag, 2016. p. 27-39 (Jahrbuch für immersive Medien; Vol. 2015).
Die mediatisierte Gesellschaft: Leben und arbeiten mit immersiven Medien. ed. / Tobias Hochscherf. Marburg: Schüren Verlag, 2016. p. 27-39 (Jahrbuch für immersive Medien; Vol. 2015).
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Kasprowicz, D 2016, Lebenstreue Medien: Von immersierten Körpern zu digitalen Menschmodellen. in T Hochscherf (ed.), Die mediatisierte Gesellschaft: Leben und arbeiten mit immersiven Medien. Jahrbuch für immersive Medien, vol. 2015, Schüren Verlag, Marburg, pp. 27-39.
APA
Kasprowicz, D. (2016). Lebenstreue Medien: Von immersierten Körpern zu digitalen Menschmodellen. In T. Hochscherf (Ed.), Die mediatisierte Gesellschaft: Leben und arbeiten mit immersiven Medien (pp. 27-39). (Jahrbuch für immersive Medien; Vol. 2015). Schüren Verlag.
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Kasprowicz D. Lebenstreue Medien: Von immersierten Körpern zu digitalen Menschmodellen. In Hochscherf T, editor, Die mediatisierte Gesellschaft: Leben und arbeiten mit immersiven Medien. Marburg: Schüren Verlag. 2016. p. 27-39. (Jahrbuch für immersive Medien).
Bibtex
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RIS
TY - CHAP
T1 - Lebenstreue Medien
T2 - Von immersierten Körpern zu digitalen Menschmodellen
AU - Kasprowicz, Dawid
PY - 2016/1
Y1 - 2016/1
KW - Medien- und Kommunikationswissenschaft
KW - Kulturwissenschaften allg.
UR - http://www.schueren-verlag.de/programm/titel/475-jahrbuch-immersiver-medien-2015.html
M3 - Aufsätze in Sammelwerken
SN - 978-3-89472-714-7
T3 - Jahrbuch für immersive Medien
SP - 27
EP - 39
BT - Die mediatisierte Gesellschaft
A2 - Hochscherf, Tobias
PB - Schüren Verlag
CY - Marburg
ER -