Psychosoziale Gesundheitsförderung durch digitale Spielanwendungen? Vom Widerspruch zur lohnenswerten Präventionsperspektive

Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

Authors

OriginalspracheDeutsch
TitelGesundheit spielend fördern. : Potenziale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention
HerausgeberKevin Dadaczynski, Stephan Schiemann, Peter Paulus
Anzahl der Seiten27
ErscheinungsortWeinheim
VerlagBeltz Juventa Verlag
Erscheinungsdatum01.01.2016
Seiten307-333
ISBN (Print)978-3-7799-3342-7
ISBN (elektronisch)978-3-7799-4353-2
PublikationsstatusErschienen - 01.01.2016

Zugehörige Projekte

  • Health and Language Integrated Gaming Online

    Projekt: Forschung