Musik als Videospiel: Guitar Games in der digitalen Musikvermittlung
Publikation: Bücher und Anthologien › Monografien › Forschung › begutachtet
Authors
Musik ist Spiel(en). Ihr Spielfeld wird von Musikinstrumenten, medientechnischen Apparaturen und digitalen Kulturen bestimmt – von MusikMachDingen wie Videospielen, Synthesizern, Apps und E-Gitarren. Worin unterscheidet sich das Spielen eines Musikinstruments von dem Spielen eines Games, und inwiefern könnte Musik selbst als Spiel begriffen werden? Wie lassen sich Medienkompetenz, musikalische Ausdrucksvermögen und ästhetische Bildung mit Blick auf ludomusikalische Lernumfelder fassen? – Welche Traditionen und Konzepte spielen dafür eine Rolle und was bedeuten sie für Guitar Games?
Es geht um die Zukunft der E-Gitarre, die Gegenwart des (Video-)Spielens und die Verschränkungen zwischen Musikvermittlung und Medienkompetenz.
Es geht um die Zukunft der E-Gitarre, die Gegenwart des (Video-)Spielens und die Verschränkungen zwischen Musikvermittlung und Medienkompetenz.
Originalsprache | Deutsch |
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Erscheinungsort | Hildesheim |
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Verlag | Georg Olms Verlag AG |
Anzahl der Seiten | 292 |
ISBN (Print) | 978-3-487-15855-6 |
DOIs | |
Publikationsstatus | Erschienen - 2021 |
Publikationsreihe
Name | MusikMachDinge. ((Audio)) Ästehetische Strategien und Sound-Kulturen |
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Verlag | Universitätsverlag Hildesheim |
Band | 4 |
ISSN (elektronisch) | 2703-0601 |
Bibliographische Notiz
zug. Dissertation - Uni. Hildesheim
Presseberichte
E‑Gitarre spielend lernen oder ein Spiel mit E‑Gitarre lernen? (Rezension)
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