Digitaler Realismus, zwischen Computeranimation und Live-Action, die neue Bildästhetik in Spielfilmen: Digitaler Realismus / Sebastian Richter
Publikation: Beiträge in Zeitschriften › Rezensionen › Forschung
Authors
| Originalsprache | Deutsch |
|---|---|
| Zeitschrift | Medienwissenschaft |
| Jahrgang | 26 |
| Ausgabenummer | 2 |
| Seiten (von - bis) | 115-116 |
| Anzahl der Seiten | 2 |
| ISSN | 0176-4241 |
| Publikationsstatus | Erschienen - 2009 |
- Medien- und Kommunikationswissenschaft
