Digitaler Realismus, zwischen Computeranimation und Live-Action, die neue Bildästhetik in Spielfilmen: Digitaler Realismus / Sebastian Richter

Publikation: Beiträge in ZeitschriftenRezensionenForschung

Authors

OriginalspracheDeutsch
ZeitschriftMedienwissenschaft
Jahrgang26
Ausgabenummer2
Seiten (von - bis)115-116
Anzahl der Seiten2
ISSN0176-4241
PublikationsstatusErschienen - 2009