303, MPC, A/D: Popmusik und die Ästhetik digitaler Gestaltung

Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

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303, MPC, A/D : Popmusik und die Ästhetik digitaler Gestaltung. / Großmann, Rolf.

Performativität und Medialität Populärer Kulturen: Theorien, Ästhetiken, Praktiken. Hrsg. / Marcus Kleiner; Thomas Wilke. Wiesbaden : Springer, 2013. S. 299-319.

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Großmann, R 2013, 303, MPC, A/D: Popmusik und die Ästhetik digitaler Gestaltung. in M Kleiner & T Wilke (Hrsg.), Performativität und Medialität Populärer Kulturen: Theorien, Ästhetiken, Praktiken. Springer, Wiesbaden, S. 299-319. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19023-5_13

APA

Großmann, R. (2013). 303, MPC, A/D: Popmusik und die Ästhetik digitaler Gestaltung. in M. Kleiner, & T. Wilke (Hrsg.), Performativität und Medialität Populärer Kulturen: Theorien, Ästhetiken, Praktiken (S. 299-319). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19023-5_13

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Großmann R. 303, MPC, A/D: Popmusik und die Ästhetik digitaler Gestaltung. in Kleiner M, Wilke T, Hrsg., Performativität und Medialität Populärer Kulturen: Theorien, Ästhetiken, Praktiken. Wiesbaden: Springer. 2013. S. 299-319 doi: 10.1007/978-3-531-19023-5_13

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RIS

TY - CHAP

T1 - 303, MPC, A/D

T2 - Popmusik und die Ästhetik digitaler Gestaltung

AU - Großmann, Rolf

PY - 2013

Y1 - 2013

N2 - So könnten Stationen einer Gerätegeschichte gelesen werden: die TB-303, eine analoge programmierbare Groovebox als Basssynthesizer, es folgt die MPC 60, ein digitales Music Production Center, das mit Samples arbeitet und schließlich – Tschüss und Ade für die vertraute Hardware – per A/D Wandler die fi nale Überführung des analogen Sounds in die virtuellen Welten der Medienmaschine Computer.

AB - So könnten Stationen einer Gerätegeschichte gelesen werden: die TB-303, eine analoge programmierbare Groovebox als Basssynthesizer, es folgt die MPC 60, ein digitales Music Production Center, das mit Samples arbeitet und schließlich – Tschüss und Ade für die vertraute Hardware – per A/D Wandler die fi nale Überführung des analogen Sounds in die virtuellen Welten der Medienmaschine Computer.

KW - Digitale Medien

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M3 - Aufsätze in Sammelwerken

SN - 978-3-531-18357-2

SP - 299

EP - 319

BT - Performativität und Medialität Populärer Kulturen

A2 - Kleiner, Marcus

A2 - Wilke, Thomas

PB - Springer

CY - Wiesbaden

ER -

DOI