Einführung: virtuelle Communities
Research output: Contributions to collected editions/works › Chapter › peer-review
Standard
Produktentwicklung mit virtuellen Communities: Kundenwünsche erfahren und Innovationen realisieren. ed. / Cornelius Herstatt; Jan G. Sander. Wiesbaden: Gabler Verlag Wiesbaden, 2004. p. 1-16.
Research output: Contributions to collected editions/works › Chapter › peer-review
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RIS
TY - CHAP
T1 - Einführung: virtuelle Communities
AU - Herstatt, Cornelius
AU - Sander, Jan G
PY - 2004
Y1 - 2004
N2 - Das World Wide Web bzw. Internet ist mittlerweile zu dem zentralen globalen Informations- und Kommunikationsmedium herangereift. Produkte können kostengünstiger als bisher großflächig angeboten und verkauft, Wertschöpfungsketten nachhaltig verkürzt werden.1 Ferner können sich Kunden, Anwender bzw. Verbraucher in virtuellen Treffpunkten über Produkte und Dienstleistungen austauschen, Erfahrungen hinsichtlich der Nutzung von Produkten bzw. Dienstleistungen diskutieren oder sogar Ansatzpunkte zu deren Optimierung gemeinsam entwickeln.
AB - Das World Wide Web bzw. Internet ist mittlerweile zu dem zentralen globalen Informations- und Kommunikationsmedium herangereift. Produkte können kostengünstiger als bisher großflächig angeboten und verkauft, Wertschöpfungsketten nachhaltig verkürzt werden.1 Ferner können sich Kunden, Anwender bzw. Verbraucher in virtuellen Treffpunkten über Produkte und Dienstleistungen austauschen, Erfahrungen hinsichtlich der Nutzung von Produkten bzw. Dienstleistungen diskutieren oder sogar Ansatzpunkte zu deren Optimierung gemeinsam entwickeln.
KW - Betriebswirtschaftslehre
U2 - 10.1007/978-3-322-84540-5_1
DO - 10.1007/978-3-322-84540-5_1
M3 - Kapitel
SN - 978-3-409-12476-8
SP - 1
EP - 16
BT - Produktentwicklung mit virtuellen Communities
A2 - Herstatt, Cornelius
A2 - Sander, Jan G.
PB - Gabler Verlag Wiesbaden
CY - Wiesbaden
ER -
