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  1. Förderung des subjektiven Wohlbefindens in Schulen durch Gamification

    Paulus, P. (Project manager, academic), Tolks, D. (Project staff) & Thiele, A. (Project staff)

    01.09.1931.07.21

    Project: Research

  2. Förderung psychischer Gesundheit an Schulen (Mindmatters 3)

    Paulus, P. (Project manager, academic) & Nieskens, B. (Coordination)

    01.01.1331.12.16

    Project: Transfer (R&D project)