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  1. Modeling the Pacific Ocean

    Vehlken, S. (Herausgeber*in), Vagt, C. (Herausgeber*in) & Kittler, W. (Herausgeber*in), 2021, Oakland: University of California Press. (Media and Environment; Band 3, Nr. 2)

    Publikation: Bücher und AnthologienZeitschriftenhefteForschung

  2. Musik als Videospiel: Guitar Games in der digitalen Musikvermittlung

    Claussen, J. T., 2021, Hildesheim: Georg Olms Verlag AG. 292 S. (MusikMachDinge. ((Audio)) Ästehetische Strategien und Sound-Kulturen; Band 4)

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschungbegutachtet

  3. New Labor, Old Questions: Practices of Collaboration with Robots

    Kasprowicz, D., 2021, Connect and Divide: The Practice Turn in Media Studies. Schüttelpelz, E., Bergermann, U., Dommann, M., Stolow, J. & Taha, N. (Hrsg.). Zürich: Diaphanes Verlag, S. 247-262 16 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in KonferenzbändenForschungbegutachtet

  4. Niklas Luhmann am OVG Lüneburg: Zur Entstehung der Systemtheorie

    Beyes, T. (Herausgeber*in), Warnke, M. (Herausgeber*in), Hagen, W. (Herausgeber*in) & Pias, C. (Herausgeber*in), 2021, Berlin: Duncker & Humblot GmbH. 136 S. (Soziologische Schriften (SOZS); Band 86)

    Publikation: Bücher und AnthologienSammelwerke und AnthologienForschung

  5. Remote Control: Algorithmic Management of Circulation at Amazon

    Beverungen, A., 2021, Explorations in Digital Cultures. Burkhardt, M., Shnayien, M. & Grashöfer, K. (Hrsg.). Lüneburg: meson press, 18 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  6. Simulierte Unfälle: Testfahrten autonomer Autos

    Zindel, H., 2021, Autonome Autos: Medien- und kulturwissenschaftliche Perspektiven auf die Zukunft der Mobilität. Sprenger, F. (Hrsg.). Bielefeld: transcript Verlag, S. 211–228 18 S. (Digitale Gesellschaft; Band 32).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschung

  7. Verbalised Speechlessness: Online mourning practices

    Frick, K., 2021, in: Bulletin suisse de linguistique appliquee. 2021, 1, S. 251-267 17 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenKonferenzaufsätze in FachzeitschriftenForschungbegutachtet

  8. Games und Gamification: Kulturhistorische, medienwissenschaftliche, politische und ästhetische Dimensionen

    Fuchs, M., 23.11.2020, Lüneburg. 318 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienHabilitationsschriften

  9. Plattformgenossenschaften: mehr Mitbestimmung durch die digitale Renaissance einer alten Idee?

    Thäter, L. & Gegenhuber, T., 11.2020, Arbeit in der Data Society: Zukunftsvisionen für Mitbestimmung und Personalmanagement. Bader, V. & Kaiser, S. (Hrsg.). Wiesbaden: Gabler Verlag, S. 209-223 15 S. (Zukunftsfähige Unternehmensführung in Forschung und Praxis; Band 1).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  10. The performatization of space: Comments on the historicity of knowledge and technology in the construction of contemporary performance spaces

    Leeker, M., Baumgärtel, S. A. & Corrêa , T., 24.09.2020, in: URDIMENTO-REVISTA DE ESTUDOS EM ARTES CENICAS. 2, 38, S. 1-27 27 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet