Suche nach Fachgebiet

  1. ComputerSpielWelten

    Pias, C., 2010, 2. Aufl. Zürich/Berlin: Diaphanes Verlag. 340 S. (sequenzia)

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  2. Erschienen

    Das digitale Bild des Architekturentwurfs

    Stöcklmayr, N., 2010, UNI*VERS : Junge Forschung in Wissenschaft und Kunst. Bast, G., Bettel, F. & Hollendonner, B. (Hrsg.). Wien: Springer-Verlag Wien, S. 59 - 69 11 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschung

  3. Das Spiel und seine Grenzen

    Fuchs, M. (Herausgeber*in) & Strouhal, E. (Herausgeber*in), 2010, Wien, New York: Springer-Verlag Wien. 267 S. (Passagen des Spiels; Band 2)

    Publikation: Bücher und AnthologienSammelwerke und AnthologienForschung

  4. Erschienen

    Die Geschichte des Fortbildungszentrums für Neue Musik in Lüneburg: Musikalische Einflüsse und technische Konzeption

    Laabs, E., Erdmann, H. W. (Herausgeber*in) & Großmann, R. (Herausgeber*in), 2010, Rimsting, Chiemsee: Paul C.R. Arends Verlag. 121 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  5. Erschienen

    Die Lebewesen und ihre Medien

    Berz, P., 2010, Ambiente: das Leben und seine Räume ; basiert auf dem Symposium "Ambiente: das Leben & Seine Räume", das 2008 im Rahmen des Festivals Paraflows in Wien stattgefunden hat. Brandstetter, T., Harasser, K. & Friesinger, G. (Hrsg.). Wien: Verlag Turia + Kant, S. 23-49 27 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  6. Erschienen

    Die unsichtbare Stadt: Überlegungen zu einer erfinderischen Pädagogik

    Beyes, T., 2010, Stadt als Bühne: Szenische Eingriffe in einen Stadtkörper ; ein Praxisbuch angewandter Wissenschaft. Riklin, M. & Ingold, S. (Hrsg.). Rorschach: Schwan-Verlag, S. 241-254 15 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschung

  7. Dortmunder U – Zentrum für Kunst und Kreativität

    Broeckmann, A. (Herausgeber*in) & Nellen, D. (Herausgeber*in), 2010, Bönen: Kettler Druckverlag. 480 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienSammelwerke und AnthologienTransfer

  8. Dynamic Semantic Web Content for Museum Guides: Too Many Questions, Not Enough Answers

    Kuper, H.-G., 2010, Kultur und Informatik: Interaktive Systeme. Sieck, J. (Hrsg.). Boisenburg: vwh-Verlag Werner Hülsbusch, S. 231-237 7 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in KonferenzbändenForschungbegutachtet

  9. Fair enough! Über Spielverderber und Falschspieler

    Fuchs, M., 2010, Das Spiel und seine Grenzen. Fuchs, M. & Strouhal, E. (Hrsg.). Wien, New York: Springer-Verlag Wien, S. 173-188 16 S. (Passagen des Spiels; Band 2).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschung

  10. From Online Familiarity to Offline Trust: How a Virtual Community Creates Familiarity and Trust between Strangers

    Bialski, P. & Batorski, D., 2010, Social computing and virtual communities. Zaphiris, P. & Ang, C. S. (Hrsg.). Boca Raton: CRC Press, S. 179-204 26 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAndere (Vor- und Nachworte ...)Forschung