Digitaler Realismus, zwischen Computeranimation und Live-Action, die neue Bildästhetik in Spielfilmen: Digitaler Realismus / Sebastian Richter

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RIS

TY - JOUR

T1 - Digitaler Realismus, zwischen Computeranimation und Live-Action, die neue Bildästhetik in Spielfilmen

T2 - Digitaler Realismus / Sebastian Richter

AU - Hagener, Malte

PY - 2009

Y1 - 2009

KW - Medien- und Kommunikationswissenschaft

M3 - Rezensionen

VL - 26

SP - 115

EP - 116

JO - Medienwissenschaft

JF - Medienwissenschaft

SN - 0176-4241

IS - 2

ER -