Wohlbefinden mit Gamification stärken - Bildungsqualität der Schule fördern
Project: Research
Project participants
- Paulus, Peter (Project manager, academic)
- Tolks, Daniel (Project staff)
- Förster, Mareike (Project staff)
Description
Weiterentwicklung einer gamifizierten, progressiven Webapplikation zur Verbesserung des Wellbeing-Status von Schüler*innen der Sekundarstufen 1 und 2 zur Stärkung der Bildungsqualität in Schule
Status | Active |
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Period | 01.08.21 → 31.07.23 |