Wohlbefinden mit Gamification stärken - Bildungsqualität der Schule fördern

Project: Research

Project participants

Description

Weiterentwicklung einer gamifizierten, progressiven Webapplikation zur Verbesserung des Wellbeing-Status von Schüler*innen der Sekundarstufen 1 und 2 zur Stärkung der Bildungsqualität in Schule
StatusActive
Period01.08.2131.07.23