Jeffrey Wimmer

Prof. Dr.

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Prof. Dr. Jeffrey Wimmer

  1. Published

    Alles unter Kontrolle? Exzessive Nutzung von Unterhaltungsangeboten in neuen Medien

    Wimmer, J., 2012, Unterhaltung in neuen Medien: Perspektiven zur Rezeption und Wirkung von Online-Medien und interaktiven Unterhaltungsformaten. Reinecke, L. & Trepte, S. (eds.). Köln: Herbert von Halem Verlag, p. 397-413 16 p. (Unterhaltungsforschung; vol. 7).

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  2. Published

    Applied Playfulness: Proceedings of the Vienna Games Conference 2011: Future and Reality of Gaming

    Wimmer, J. (ed.), Mitgutsch, K. (ed.) & Rosenstingl, H. (ed.), 2012, Wien: New Academic Press. 300 p.

    Research output: Books and anthologiesConference proceedingsResearch

  3. Published

    "Bowling alone together“: Der Zusammenhang von Sozialkapital und Ungleichheit in virtuellen Spielwelten

    Wimmer, J., 2012, Ungleichheit: medien- und kommunikationssoziologische Perspektiven. Stegbauer, C. (ed.). Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften, p. 323-344 22 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearchpeer-review

  4. Published

    Das Publikum virtueller Welten

    Wimmer, J., 2011, Augmented Reality: Mensch, Raum und Virtualität. Hemmerling, M. (ed.). Paderborn: Wilhelm Fink Verlag, p. 147-161 15 p. (PerceptionLab; no. 1).

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  5. Published

    Die Computerspieler: Studien zur Nutzung von Computergames

    Quandt, T. (ed.), Wimmer, J. (ed.) & Wolling, J. (ed.), 2009, 2 ed. Wiesbaden: Springer VS. 339 p.

    Research output: Books and anthologiesCollected editions and anthologiesResearch

  6. Published

    Digitale Medientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart – Zukunft

    Hartmann, M. (ed.) & Wimmer, J. (ed.), 2011, Wiesbaden: Springer VS. 218 p. (Medien - Kultur - Kommunikation)

    Research output: Books and anthologiesCollected editions and anthologiesResearch

  7. Published

    Digitale Medientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart - Zukunft

    Hartmann, M. & Wimmer, J., 2011, Digitale Medientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart – Zukunft. Hartmann, M. & Wimmer, J. (eds.). Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften, p. 7-26 20 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  8. Published

    Digital game culture(s) as prototype(s) of mediatization and commercialization of society: The World Cyber Games 2008 in Cologne as an Example

    Wimmer, J., 01.01.2012, Computer games and new media cultures: A Handbook of Digital Games Studies. Fromme, J. & Unger, A. (eds.). Dordrecht: Springer, p. 525-540 16 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksChapterpeer-review

  9. Published

    (Gegen-)Öffentlichkeiten im 21. Jahrhundert

    Wimmer, J., 2010, In: Vorgänge. Zeitschrift für Bürgerrechte und Gesellschaftspolitik. 49, 4, p. 23-34 12 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearch

  10. Published

    Gegenöffentlichkeit(en) und partizipativer Journalismus im Internet

    Engesser, S. & Wimmer, J., 2009, In: Publizistik. 54, 1, p. 43-63 21 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearch

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