Claus Pias
Prof. Dr.
 
                                - Kulturinformatik
- Medien- und Kommunikationswissenschaft
- Kulturwissenschaften allg.
- Kunstwissenschaft
- Philosophie
- Digitale Medien - digital culture, digital cultures , Digital Media, digitale Kultur, digitale Kulturen, Digitale Medien, net culture, Netzkultur , Medienkultur, Medienkulturen, media culture, media cultures, media studies , Medienwissenschaften, neue Medien, new media, soziale Medien, social media, Medientheorie, media theory
- Transdisziplinäre Studien
Fachgebiete
81 - 90 von 150Seitengröße: 10
- Die kybernetische IllusionPias, C., 2002, Medien in Medien. Liebrand, C. & Schneider, I. (Hrsg.). 1. Aufl. Köln: DuMont Literatur und Kunst Verlag, S. 51-66 16 S. (Mediologie; Band 6).- Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Sammelwerken › Forschung 
- Adventures als Ereignis und Zählung: Die ersten Adventurespiele im Zeichen ihrer Topologie und Datenbank-OntologiePias, C., 02.2002, in: Dichtung digital: Journal für digitale Ästhetik. 4, 22, 6 S.- Publikation: Beiträge in Zeitschriften › Zeitschriftenaufsätze › Forschung › begutachtet 
- Poststrukturalistische MedientheorienPias, C., 2003, Theorien der Medien: von der Kulturkritik bis zum Konstruktivismus. Weber, S. (Hrsg.). Konstanz: UVK Verlagsgesellschaft mbH, S. 277-296 20 S. (UTB; Band 2424).- Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Sammelwerken › Forschung 
- Unschuldige AugenPias, C., 2002, Bildersprache: Otto Neurath : Visualisierungen. Hartmann, F. & Bauer, E. K. (Hrsg.). Wien: WUV, S. 136-139 4 S.- Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Sammelwerken › Forschung 
- Wenn Computer spielen: Ping/Pong als Urszene des ComputerspielsPias, C., 2003, Homo Faber Ludens: Geschichten zu Wechselbeziehungen von Technik und Spiel. Poser, S. & Zachmann, K. (Hrsg.). Frankfurt a.M./New York: Peter Lang Verlag, S. 255-280 26 S. (Technik interdisziplinär; Band 4).- Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Sammelwerken › Forschung 
- Von Plättchen und PlattenPias, C., 2002, Plattenbau, oder: Die Kunst, Utopie im Baukasten zu warten. Zinsmeister, A. (Hrsg.). Hagen: KEOM, S. 115-128 14 S.- Publikation: Beiträge in Sammelwerken › Aufsätze in Sammelwerken › Forschung 
- Computerspiele: Zusammenspiel von Mensch und MaschinePias, C., 2003, in: Kunst + Unterricht. 274/75, S. 58-60 3 S.- Publikation: Beiträge in Zeitschriften › Zeitschriftenaufsätze › Forschung › begutachtet 
- Entscheide Dich ! Was uns entscheidet : Krieg und SpielePias, C., 2002, in: Neue Rundschau. 113, 2, S. 28-43 16 S.- Publikation: Beiträge in Zeitschriften › Zeitschriftenaufsätze › Forschung › begutachtet 
