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  1. Published

    Im Verbund zu nachhaltiger interdisziplinärer Lehre über Digitale Spiele

    Kreuzberger, G. & Wimmer, J., 2010, Interaktive Kulturen : Workshop-Band: Proceedings der Workshops der Mensch & Computer 2010. Schroeder, U. (ed.). Logos Verlag, p. 295-302 8 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksArticle in conference proceedingsResearch

  2. Published

    The edge of virtual communities ? An explorative analysis of clans and computer games

    Wimmer, J., Quandt, T. & Vogel, K., 2010, Exploring the Edges of Gaming: Proceedings of the Vienna Games Conference 2008-2009 Future and Reality of Gaming . Mitgutsch, K., Klimmt, C. & Rosenstingl, H. (eds.). Braumüller Verlag, p. 77-90 14 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksArticle in conference proceedingsResearch

  3. Published

    Digitale Medientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart - Zukunft

    Hartmann, M. & Wimmer, J., 2011, Digitale Medientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart – Zukunft. Hartmann, M. & Wimmer, J. (eds.). Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften, p. 7-26 20 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  4. Published

    Illusion versus Zwang: Zum Umgang alternativer Medien mit ihren ökonomischen Grundlagen.

    Wimmer, J., 2011, Handbuch Alternativmedien 2011/2012: Printmedien, Freie Radios, Archive & Verlage in der BRD, Österreich und der Schweiz. Hüttner, B., Leidinger, C. & Oy, G. (eds.). Neu-Ulm: Verein zur Förderung der sozialpolitischen Arbeit, p. 37-48 12 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  5. Published

    Zwischen Subjekt und System: Politische Öffentlichkeit als multidimensionaler Kommunikationsprozess und Mehrebenenphänomen

    Wimmer, J., 2011, Ebenen der Kommunikation: Mikro-Meso-Makro-Links in der Kommunikationswissenschaft. Quandt, T. & Scheufele, B. (eds.). Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften, p. 163-191 29 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  6. Published

    Das Publikum virtueller Welten

    Wimmer, J., 2011, Augmented Reality: Mensch, Raum und Virtualität. Hemmerling, M. (ed.). Paderborn: Wilhelm Fink Verlag, p. 147-161 15 p. (PerceptionLab; no. 1).

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearch

  7. Published
  8. Published

    Corporate Sustainability Meets Transdisciplinarity

    Schaltegger, S., Beckmann, M. & Hansen, E. G., 05.2013, In: Business Strategy and the Environment. 22, 4, p. 217-218 2 p.

    Research output: Journal contributionsOther (editorial matter etc.)Research

  9. Published

    "Bowling alone together“: Der Zusammenhang von Sozialkapital und Ungleichheit in virtuellen Spielwelten

    Wimmer, J., 2012, Ungleichheit: medien- und kommunikationssoziologische Perspektiven. Stegbauer, C. (ed.). Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften, p. 323-344 22 p.

    Research output: Contributions to collected editions/worksContributions to collected editions/anthologiesResearchpeer-review

  10. Published

    Measuring the (Un-)Sustainability of Industrial Biomass Production and Use

    Burritt, R. & Schaltegger, S., 16.11.2012, In: Sustainability Accounting, Management and Policy Journal. 3, 2, p. 109-133 25 p.

    Research output: Journal contributionsJournal articlesResearchpeer-review