Leuphana Universität Lüneburg
Organisational unit: Institution
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Pragmatism and new Directions in Social and Environmental Accountability Research
Baker, M. & Schaltegger, S., 16.02.2015, In: Accounting, Auditing & Accountability Journal. 28, 2, p. 263-294 32 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research › peer-review
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Gegenöffentlichkeit(en) und partizipativer Journalismus im Internet
Engesser, S. & Wimmer, J., 2009, In: Publizistik. 54, 1, p. 43-63 21 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research
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(Gegen-)Öffentlichkeiten im 21. Jahrhundert
Wimmer, J., 2010, In: Vorgänge. Zeitschrift für Bürgerrechte und Gesellschaftspolitik. 49, 4, p. 23-34 12 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research
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The professional identity of gameworkers revisited: A qualitative inquiry on the case example of German professionals.
Wimmer, J. & Sitnikova, T., 2012, In: Eludamos - Journal for Computer Game Culture. 6, 1, p. 153-169 18 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research
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The times they are a-changin’: The digital transformation of ‘classic’ counter-public spheres
Wimmer, J., 2012, In: Casopis za upravljanje komuniciranjem. 7, 23, p. 5-22 18 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research
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„Wer Bücher hört, kann auch Klänge sehen“: Bemerkungen zur Synästhesie des Hörbuchs.
Hagen, W., 2014, Das Hörbuch: Audioliteralität und akustische Literatur. Binczek, N. & Epping-Jäger, C. (eds.). 1 ed. Wilhelm Fink Verlag, p. 179-192 15 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research
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"Kulturinstrument Radio": Zur Genealogie der medialen Katastrophe der Weimarer Republik
Hagen, W., 2012, Populärkultur, Massemmedien, Avantgarde 1919-1933. Nitsche, J. & Werner, N. (eds.). München: Wilhelm Fink Verlag, p. 67-82 16 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research
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Online-Spiele(n) im Alltag der Spieler: Eine medienethnographische Analyse der Aneignung digitaler Spiele am Beispiel des Browser-Spiels Hattrick
Nickol, J. & Wimmer, J., 01.01.2012, In: SC|M - Studies in Communication | Media. 1, 2, p. 257-282 26 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research
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"Being There!": Epistemologische Skizzen zur Smartphone-Fotografie
Hagen, W., 12.2012, Bildwerte: Visualität in der digitalen Medienkultur. Freyermuth , G. S. & Gotto, L. (eds.). transcript Verlag, p. 103-135 33 p.Research output: Contributions to collected editions/works › Contributions to collected editions/anthologies › Research
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Die Computerspieler: Studien zur Nutzung von Computergames
Quandt, T. (Editor), Wimmer, J. (Editor) & Wolling, J. (Editor), 2009, 2 ed. Wiesbaden: Springer VS. 339 p.Research output: Books and anthologies › Collected editions and anthologies › Research
