GAME : the Italian journal of game studies

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Publications

  1. Forschungsprojekt "Das Technische Bild"
  2. Aby Warburgs Übersetzungswissenschaft
  3. Medienerziehung in Kindertagesstätten
  4. Artistic research and climate science
  5. Datenbanken als Zitadellen des Web 2.0
  6. Vocational Interests and Career Goals
  7. Einige Anmerkungen zur Sozialberatung
  8. Trade Policy to Control Climate Change
  9. Potenziale für Kinder und Gesellschaft
  10. Relevanz von Margin-Squeeze-Preissetzung
  11. Aspekte von Sprachwandel im Unterricht
  12. Status and Potential of “Green Pharmacy"
  13. Bekenntnis zum unfreiwilligen Zölibat
  14. Die Zeitgenossenschaft der Hochmoderne
  15. AUC Maximizing Support Vector Learning
  16. Mental Contrasting and Goal Commitment
  17. Dynamiken der ästhetischen Sinnbildung
  18. Nachhaltigkeitsmanagement - Mit Methode
  19. Thinking and Diagrams - An Introduction
  20. Frauenhauskinder und ihr Weg ins Leben
  21. Grundkurs Theorien der Sozialen Arbeit
  22. Sprachgebräuche jenseits des Sprechens
  23. Positive Adolescent Career Development
  24. Erziehungs- und Bildungspartnerschaften
  25. Entrepreneurship and Poverty Reduction
  26. Heideggers Zeitbegriff in Sein und Zeit
  27. A CULTure of entrepreneurship education
  28. It Matters to Whom You Compare Yourself
  29. Benchmarking question answering systems
  30. Lachen, weinen, schreien mittels Tastatur
  31. Mehr Macht für eine nachhaltige Zukunft
  32. Organizational identity and firm growth
  33. Zwischen Fruchtfliege und Global Player
  34. Organizational identity and firm growth
  35. Positive Empathy and Prosocial Behavior
  36. Die heimlichen Spielregeln der Karriere
  37. Errors in Working with Office Computers
  38. Escape. Computerspiele als Kulturtechnik