Sonia Fizek

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Dr. Sonia Fizek

  1. Eating stuff found on the floor is good for you: academia takes media non grata under her wings.

    Fizek, S., 2009, in: Journal of Gaming and Virtual Worlds. 1, 2, S. 185 1 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenRezensionenForschung

  2. Erschienen

    Rethinking Gamification

    Fuchs, M. (Herausgeber*in), Fizek, S. (Herausgeber*in), Ruffino, P. (Herausgeber*in) & Schrape, N. (Herausgeber*in), 16.06.2014, Lüneburg: meson press. 344 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienSammelwerke und AnthologienForschung

  3. Erschienen

    Phil Fish – duża ryba w małym stawie? Portret niezależnego projektanta z czasów młodości

    Fizek, S., 2013, in: Magazyn LAG. 2, S. 14-18 5 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeTransfer

  4. Tekstowanie Hegiraskopu Stuarta Moulthropa

    Fizek, S., 2010, in: Dekada Literacka . S. 38-45 8 S., 1-2.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet

  5. Erschienen

    Pivoting the Player: A framework for player character research in offline computer role-playing games

    Fizek, S., 2014, in: Journal of Gaming and Virtual Worlds. 6, 3, S. 215-234 20 S.

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet

  6. Embodiment and Gender Identity in Virtual Worlds: Reconfiguring our “Volatile Bodies”

    Fizek, S. & Wasilewska, M., 09.05.2011, Creating Second Lives: Community, Identity and Spatiality as Constructions of the Virtual. Ensslin, A. & Muse, E. (Hrsg.). New York: Routledge Taylor & Francis Group, S. 75-99 25 S. (Routledge Studies in New Media and Cyberculture).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  7. Erschienen

    Playing with sound and gesture in digital audio games

    Fizek, S., Woletz, J. & Beksa, J., 01.08.2015, Mensch und Computer 2015 - Workshop. Weisbecker, A., Schmidt, A. & Burmester, M. (Hrsg.). Walter de Gruyter GmbH, S. 423-430 8 S. (Mensch und Computer 2015 - Workshop).

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in KonferenzbändenForschungbegutachtet

  8. Erschienen

    Ludifizierung von Kultur: Zur Bedeutung des Spiels in alltäglichen Praxen der digitalen Ära

    Dippel, A. & Fizek, S., 2017, Digitalisierung: Theorien und Konzepte für die empirische Kulturforschung. Koch, G. (Hrsg.). Köln: Herbert von Halem Verlag, S. 363 - 384 22 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

  9. Erschienen

    Od Pacmana do Lary Croft. Jak badać postać w grach wideo?

    Fizek, S., 02.08.2015, in: Czasopismo Naukowe Kultura i Historia. 27

    Publikation: Beiträge in ZeitschriftenZeitschriftenaufsätzeForschungbegutachtet

  10. Erschienen

    Audio games: investigation of the potential through prototype development.

    Fizek, S., Beksa, J. & Carter, P. (Mitwirkende/r), 2015, A Multimodal End-2-End Approach to Accessible Computing. Biswas, P., Duarte, C., Langdon, P., Almeida, L. & Jung, C. (Hrsg.). Springer, Band A Multimodal End-2-End Approach to Accessible Computing. S. 211-224 14 S.

    Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

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