Leuphana Universität Lüneburg
Organisation: Institution
Gamifying Language Learning – Möglichkeiten und Grenzen neuer (digitaler) Zugänge zum Fremdsprachenlernen
Schmidt, T. (Dozent*in)
16.01.2016Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Gastvorträge und -vorlesungen › Forschung
Gamification of Language Leaning
Schmidt, T. (Dozent*in)
12.04.2018Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Gastvorträge und -vorlesungen › Forschung
Gamification in Foreign Language Education: Escape Games.
Kaßner, J. C. (Sprecher*in), Werner, S. (Dozent*in) & O'Dowd, R. (Dozent*in)
29.11.2022Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Gastvorträge und -vorlesungen › Lehre
Gamification in ELT: Meeting the needs of all learners
Blume, C. (Sprecher*in)
09.2017Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Gastvorträge und -vorlesungen › Forschung
Gamification in der medizinischen Ausbildung. Was steckt dahinter?
Tolks, D. (Sprecher*in) & Fischer, M. R. (Sprecher*in)
21.09.2018Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung
Gamification für den Artenschutz der Fledermaus nutzen
Krebs, A.-K. (Sprecher*in)
12.01.2025 → 15.01.2025Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung
Gamification – Fremdsprachenlernen spielebasiert gestalten von digitalen (Lern-)Spielen bis Escape Games
Schmidt, T. (Sprecher*in) & Kaßner, J. C. (Sprecher*in)
14.04.2024Aktivität: Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen › Externen Workshops, Kursen, Seminaren › Lehre
Gamification for Health. Eine Übersicht über Gamification-Elemente im Gesundheitsbereich
Tolks, D. (Sprecher*in)
21.03.2018Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung
Gamification as a tool to increase species protection awareness for bats
Krebs, A.-K. (Sprecher*in)
03.07.2024Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung
Gamification
Fuchs, M. (Dozent*in)
08.03.2013Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Gastvorträge und -vorlesungen › Transfer