Game Studies

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  1. Evaluation und Evaluationsforschung
  2. Der Guattari-Deleuze-Effekt
  3. Von Füchsen und Igeln
  4. Zwischen Weltveränderung und Innerlichkeit
  5. „Die sind nicht unbedingt auf Schule orientiert“
  6. Benutzbarkeit von Software: Vor- und Nachteile verschiedener Methoden und Verfahren
  7. Transnational migration and the emergence of the European border regime
  8. Innovationsprozesse in Supply chains
  9. Legal and Regulatory Content for Small Satellites
  10. Cool weather tourism under global warming:
  11. Am Rande des Ereignisses
  12. Kosmologische Spektakel - Universale Archive
  13. Zur Transformation Sozialer Arbeit
  14. (Review) The Shape of Spectatorship. Art, Science, and Early Cinema in Germany by Scott Curtis. New York: Columbia University Press, 2015.
  15. Reality TV Reloaded
  16. Kulturbranding
  17. Passt die zeitgenössliche Kunst in ihre Institutionen?
  18. Reporting über Forschung und Entwicklung (F&E) im (Konzern-)Abschluss und -Lagebericht
  19. Plant composition, not richness, drives occurrence of specialist herbivores
  20. Computerspiele – Neue Herausforderungen für die Ethik ?
  21. Unabhängigkeit des Abschlussprüfers
  22. The recombinant bifunctional protein αCD133–GPVI promotes repair of the infarcted myocardium in mice
  23. Training participation of a firm's aging workforce
  24. Lagrangian structures and transport in turbulent magnetized plasmas
  25. Demographische Lage
  26. Start-up success of freelancers
  27. Die Disruptivität der Spätmoderne: Figurationen des Un/Verfügbaren
  28. Hegels Konzeption der Individualität in den Jugendschriften
  29. Stakeholderpartizipation und Priorisierung - eine Betrachtung des normativen Status quantitativer und qualitativer Methoden
  30. Adventures Erzählen Graphen (1999)
  31. Das Treasury lenkt mit
  32. The little Swiss girl from the mountains
  33. Das parlamentarische Petitionswesen
  34. Einleitung : Gefühle als Atmosphären?