Leuphana Universität Lüneburg
Organisation: Institution
Operation Ton #12
Kuchar, R. (Sprecher*in)
29.03.2019 → 30.03.2019Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Transfer
Operational Research (Zeitschrift)
Xie, L. (Gutachter*in)
2019 → …Aktivität: Herausgebertätigkeit und Begutachtung von Publikationen › Begutachtung von Publikationen › Forschung
Open-source Citizenship Research: Learning from Anti-corporate Campaigning Methodologies
Bescherer, K. (Sprecher*in)
30.11.2023Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung
Open Interdisciplinary Seminar series “Scientific Environment” 6th Meeting of the Spring Session - 2013
Kagan, S. (Sprecher*in)
14.05.2013Aktivität: Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen › Externen Workshops, Kursen, Seminaren › Forschung
Open Innovation Mindset and School Leadership: How Innovations can be successfully implemented at schools
Witthöft, J. (Sprecher*in) & Pietsch, M. (Ko-Autor*in)
28.02.2023 → 02.03.2023Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung
Open-Ended Issues - 2015
Loichinger, H. C. (Organisator*in)
19.11.2015 → 29.11.2015Aktivität: Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen › Konferenzen › Transfer
Open Codes? - 2019
von Xylander, C. (Kurator*in), Weibel, P. (Kurator*in) & Krümmel, C. (Kurator*in)
13.06.2019 → 02.07.2019Aktivität: Wissenschaftliche und künstlerische Veranstaltungen › Messen und Ausstellungen › Transfer
Open Access in der Gesellschaft für Informatik e. V.
Warnke, M. (Sprecher*in)
23.09.2007Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung
Onya – The Wellbeing Game. The use of gamification to improve the wellbeing status of the population in Germany
Tolks, D. (Sprecher*in), Fincke, I. (Sprecher*in), Lampert, C. (Ko-Autor*in), Sailer, M. (Ko-Autor*in), Paulus, P. (Ko-Autor*in), Dadaczynski, K. (Ko-Autor*in) & Horstmann, D. (Ko-Autor*in)
08.04.2019Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung
Onya – The Wellbeing Game. The use of gamification to improve the wellbeing status in Germany
Tolks, D. (Sprecher*in)
07.10.2019Aktivität: Vorträge und Gastvorlesungen › Konferenzvorträge › Forschung