Abgrenzung von Serious Games zu anderen Lehr- und Lernkonzepten

Publikation: Beiträge in SammelwerkenAufsätze in SammelwerkenForschungbegutachtet

Authors

OriginalspracheDeutsch
TitelGesundheit spielend fördern : Potenziale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention
HerausgeberKevin Dadaczynski, Stephan Schiemann, Peter Paulus
Anzahl der Seiten27
ErscheinungsortWeinheim
VerlagBeltz Juventa Verlag
Erscheinungsdatum2016
Auflage1
Seiten191-217
ISBN (Print)978-3-7799-3342-7
ISBN (elektronisch)978-3-7799-4353-2
PublikationsstatusErschienen - 2016