Suche nach Fachgebiet

  1. Erschienen

    Ankunft einer Katze: Geschichte und Theorie der ersten Computersimulation eines Lebewesens

    Konstantinow, N. N., Velminski, W. (Hrsg.) & Warnke, M. (Hrsg.), 25.02.2019, 1 Aufl. Berlin: ciconia ciconia Verlag. 143 S. (ciconia ciconia; Band 23)

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  2. ComputerSpielWelten

    Pias, C., 2010, 2. Aufl. Zürich/Berlin: Diaphanes Verlag. 340 S. (sequenzia)

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  3. Erschienen

    Das akademische Prekariat: Leben zwischen Frist und Plan

    Sander, N., 2012, 1 Aufl. Konstanz: UVK Verlagsgesellschaft mbH. 426 S. (Analyse und Forschung : Sozialwissenschaften)

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  4. Das Radio: Zur Geschichte und Theorie des Hörfunks - Deutschland/USA

    Hagen, W., 2005, München: Wilhelm Fink Verlag. 393 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  5. Erschienen

    Die Enden des Kabels: Kleine Mediengeschichte der Übertragung

    Gethmann, D. & Sprenger, F., 2014, Berlin: Kulturverlag Kadmos . 144 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  6. Erschienen

    Die Fernsehserie als Agent des Wandels

    Beil, B., Engell, L., Maeder, D., Schröter, J., Schwaab, H. & Wentz, D., 2017, Münster: LIT Verlag. 248 S. (Medien'Welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur; Band 18)

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  7. Erschienen

    Die Geschichte des Fortbildungszentrums für Neue Musik in Lüneburg: Musikalische Einflüsse und technische Konzeption

    Laabs, E., Erdmann, H. W. (Hrsg.) & Großmann, R. (Hrsg.), 2010, Rimsting, Chiemsee: Paul C.R. Arends Verlag. 121 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  8. Erschienen

    Die Rhetorik von Computerspielen: Wie politische Spiele überzeugen

    Schrape, N., 2012, Frankfurt a.M.: Campus Verlag. 356 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  9. Erschienen

    Future Gaming: Creative Interventions in Video Game Culture

    Ruffino, P., 23.03.2018, London: Goldsmiths Press. 154 S. (Future Media )

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung

  10. Erschienen

    Komplizen des Erkennungsdienstes: Das Selbst in der digitalen Kultur

    Bernard, A., 2017, Frankfurt am Main: S. Fischer Verlag. 236 S.

    Publikation: Bücher und AnthologienMonografienForschung