Centre for Digital Cultures

Organisation: Institut

Organisationsprofil

Das Centre for Digital Cultures (CDC) vereint unter seinem Dach zahlreiche Forschungs- und Entwicklungsprojekte, die sich mit digitalem Wandel auseinandersetzen. Experimentelle und interventionistische Medienpraktiken verbinden sich im CDC mit Forschung aus den Medien-, Kultur- und Sozialwissenschaften. Ziel ist dabei, den digitalen Wandel nicht nur zu verstehen, sondern auch mitzugestalten.

Derzeit arbeiten über 80 Forscher sowie Kulturproduzenten aus der ganzen Welt am CDC. Die Großprojekte des CDC werden durch den Europäischen Fond für regionale Entwicklung (EFRE) und das Land Niedersachsen, von der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG) sowie  der Volkswagen Stiftung finanziert. Zusätzlich erfahren kleinere Projekte Förderungen durch Partner wie die British Broadcasting Corporation (BBC), die Transmediale oder das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF). Die genannten Projekte beschäftigen sich mit Fragen wie:

  • Transmedia: Wie können neue Formate für Unterhaltung, Kultur und Bildung entwickelt werden? Welche Formen der Produktion, Partizipation, Distribution und Ästhetik erfordert diese?
  • User and Audience Research: Welche Methoden ermöglichen es, das Nutzungs- und Konsumverhaltens eines zugleich globalen und lokalen digitalen Publikums zu verstehen?
  • Gamification: Computerspiele werden immer bedeutender, nicht nur wegen der Spiele selbst, sondern auch aufgrund ihrer Metaphern und Methoden. Welche Möglichkeiten ergeben sich hieraus?
  • Common Media: Welche neue Formen des kulturellen und politischen Engagements entwickeln sich im digitalen Zeitalter? Wie können diese erfasst, verstanden und gestärkt werden?
  • Grundversorgung: Wie kann die öffentlich finanzierte Grundversorgung an Informations-, Bildungs, Kultur- und Unterhaltungsangeboten für das Internet angepasst werden?
  • Hybrid Publishing: Wie können wir Wege für die akademische Kommunikation und Weitergabe von Wissen entwickeln, die der kulturellen und ökonomischen Logik des digitalen Zeitalters folgen?
  • Computersimulation: Vom Klimawandel bis hin zu Massenpaniken – auf Computersimulationen basierende Wissensproduktion prägt unser Weltbild. Wie können wir dies analysieren?
  • Neue Lehrformate: Wie können wir Inhalte und Methoden der Lehre entwickeln, die den digitalen Wandel zugleich kritisch begleiten, theoretisch durchdringen und kreativ gestalten?

Forschung am CDC überschreitet die Grenzen zwischen Wissenschaft, Kunst und Kultur, Industrie, Staat und Zivilgesellschaft. Wissenschaftler und Unternehmer, Aktivisten und Künstler, Produzenten und Hacker sowie Denker und Macher treten im CDC in Austausch. Visionen, Konzepte und experimentelle Befunde werden direkt erprobt. Zu den Kooperationspartnern des CDC zählen Sendeanstalten, Kulturproduzenten, Softwareunternehmen, Festivals, Think Tanks und Universitäten auf der ganzen Welt. Die meisten Projekte des CDC und ihre Partner aus Industrie, Wissenschaft, Kultur und Zivilgesellschaft reden und denken nicht nur miteinander, sondern entwickeln und implementieren Konzepte, Formate, Plattformen und Interventionen. Neue Lehrformate sind ein weiterer wichtiger Bestandteil: Die Leuphana Digital School bringt Wissen und Bildung ins Netz. Ein neuer, englischsprachiger Bachelorstudiengang ‚Digital Media‘ - entwickelt in Kooperation mit dem Institut für Kultur und Ästhetik Digitaler Medien der Leuphana Universität Lüneburg, der Hamburg Media School und der Hongkong City University - startete im Herbst 2013. Das Ergebnis ist eine neue, offene und engagierte Form der Forschung und Entwicklung.

Themen

  • Transmedia
  • User and Audience Research
  • Gamification
  • Common Media
  • Digitale Grundversorgung
  • Hybrid Publishing
  • Computersimulation
  • Künstlerische Forschung
  • Neue Lehrformate
  1. -

    Mercedes Bunz

    05.07.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  2. 14000 Mal Lüneburg in Bewegung

    Oliver Lerone Schultz & Judith Mühlenhoff

    23.02.13

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  3. Abschreckung in Dauerschleife. Asylzentren in Afrika sind keine Lösung

    Laura Lambert

    13.02.23

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  4. Abwehr und etwas Anwerbung. Deutsche Grenzpolitik in Westafrika

    Laura Lambert

    18.04.23

    1 eigener Medienbeitrag

    Presse/Medien: Presse / Medien

  5. Alte Zeitungen neu aufbereitet

    Mathias Fuchs & Dagmar Bussiek

    17.07.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  6. "Am Sande" goes Computerspiel - Leuphana Universität schreibt Wettbewerb aus

    Mathias Fuchs

    05.08.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  7. Auf der Suche nach den jungen Leuten

    30.05.14

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  8. Babel 2007: Über die verborgene Macht der Dolmetscher

    Andreas Bernard

    01.01.07

    1 eigener Medienbeitrag

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  9. Bachelor programme "Digital Media"

    Sascha Spoun

    23.05.13

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  10. Bedeutung des Lokalen im Internet

    23.02.13

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  11. CFP:Cultural Analytics, Information Aesthetics, and Distant Readings

    Martin Warnke, Anneke Janssen & Isabell Schrickel

    03.04.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  12. Chancen mit Risiken und Nebenwirkungen

    Leonard Novy

    09.07.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  13. Chronisch unterversorgt: Die netzpolitische Dimension des Breitbandausbaus

    Christian Heise

    10.02.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  14. Conversations about museums and games

    Mathias Fuchs

    30.07.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  15. Cyber-Feminist Urbanism

    Maja-Lee Voigt

    21.11.22

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  16. Cyber-Feminist Urbanism: a conversation with Maja-Lee Voigt

    Maja-Lee Voigt

    01.11.22

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  17. Das Denken muss nun auch den Daten folgen

    Claus Pias

    11.03.14

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  18. Das Digitale denken (II): Die Zeit, die aus der Kälte kam

    Claus Pias

    13.03.14

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  19. Das Digitale denken III: Die Zeit, die aus der Kälte kam

    Claus Pias

    14.03.14

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  20. Das Menschenbild der Gegenwart

    Andreas Bernard

    10.04.14

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  21. Data and Technics Symposium Report

    Paul Feigelfeld, Yuk Hui & Götz Bachmann

    19.05.14

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  22. Der Innovations-Inkubator im Planet MID

    Götz Bachmann

    21.01.13

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  23. Der Panik auf der Spur

    Martin Warnke & Claus Pias

    04.10.12

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    Presse/Medien: Presse / Medien

  24. Der persönliche Blick von Wissenschaftlerinnen auf ihre Arbeit

    22.05.13

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  25. "Der Zugang zu Wissen ist das Entscheidende" - Mercedes Bunz

    Mercedes Bunz

    02.10.13

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  26. «Die Angst vor Veränderung ist sehr alt»

    Mercedes Bunz

    06.05.13

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  27. Die Angst vor Veränderung ist sehr alt

    Mercedes Bunz

    06.05.13

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  28. Die Dialektik der Aufklärung 2.0

    Sebastian Vehlken, Martin Warnke & Claus Pias

    15.02.12

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  29. Die Flucht aus der Realität - Unterhaltung bei ARD und ZDF

    André Grzeszyk

    26.06.13

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  30. Die Klänge von Lüneburg

    07.09.13

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  31. Die Lust an der Selbstdarstellung

    Andreas Bernard

    08.04.14

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  32. Die neue Präventionskultur : Wir sind total kontrolliert

    Andreas Bernard

    28.05.15

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  33. Die Rolle des Urheberrechts für Kunst und Kultur

    19.12.12

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  34. Die Rolle des Urheberrechts für Kunst und Kultur

    02.01.13

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  35. Die Schönheit der Frösche

    06.06.14

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  36. Die Untersuchung in Sarajewo

    30.06.14

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  37. Die Videos von Explainity - Die Welt erklärt mit Basteltechnik

    25.11.12

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    Presse/Medien: Presse / Medien

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